國產單機雄起!原創ACT新作《禦天降魔傳》來襲
還記得去年國內虛擬現實軟體開發團隊“飛思翼”為我們帶來的技術演示影片嗎?該團隊曾答應要為廣大玩家推出一款完全屬於國人的仙俠類動作遊戲。現在,經過長期的研發,他們的諾言即將兌現,千萬玩家的夢想將指日可待!
去年演示影片:
天津藝龍網絡科技有限公司(原飛思翼團隊)原創ACT動作單機《禦天降魔傳》即將於8月底發布試玩DEMO!多少的期盼與等待化為這一刻的驚喜,一起準備好進入一個神與人,愛與恨,輪回與復仇的仙俠世界吧。
玩家能在此次發布的demo中體驗到包括基本的遊戲世界觀,完整的遊戲UI,幾位主人公的形象、動作、技能設定等等一系列內容。
本作的背景為架空的中國古代歷史時期,主要講述了天界神裔龍凌天被派至凡間,尋找禦天寶劍的碎片以對抗魔魁混沌,途中與凡人邂逅並產生的種種愛恨糾葛,作品將一改國產傳統單機遊戲回合製的模式,以炫目的連招和各種技能的搭配為主要特點。
遊戲特點
遊戲劇情:繼承中國武俠傳統劇情愛恨情仇的特色,劇情長度大概分13章左右(專業劇本作家原創,電視劇級別的劇情),與國內傳統單機遊戲類型相同,雖然是動作遊戲但劇情仍然是我們下大力度的做好的一大內容。
戰鬥系統:即時戰鬥和高連擊是遊戲最大的亮點,我們會吸收和借鑒成功動作遊戲的經驗,做出既有打擊感又行雲流水的效果,並且用組合鍵的方式輸出技能,每個大招都會有特寫鏡頭和配音,戰鬥配合劇情,劇情配合戰鬥,無縫過渡把遊戲性發揮到極致。
技能樹:與劇本密不可分。在這個遊戲裡,我們可能會把它定義為某件法寶或某個門派心法。
主要分為主動技能和被動技能兩類。
主動技能:對怪物輸出,有普通攻擊、過度技能、終結技能幾類,玩家可自己思考組合成n套連續技。
被動技能:包括各屬性加成、裝備等級、防禦技能等等。
輔助系統:鍛造、縫紉、製藥、烹飪、家園等。
其他特點:整個遊戲世界豐富多彩,充滿變數。陰森的地洞、隱秘的小路以及險峻的關卡增加了探索型玩家的探索區域,分布在整張地圖上的隱秘寶藏,更是讓玩家有無窮的探索樂趣。而通過複雜的收集、探索和解謎讓他們能夠搜集更多道具和任務來提升自己。這提升了玩家在遊戲中的存在感,很好的使他們融入整個遊戲的世界設定及氛圍中。另外遊戲將以豐富的生活技能,釀造一個有特色的後勤補給系統。該系統將以大量的休閑小遊戲,如釣魚、采集等等,營造出一個輕鬆和諧的遊戲環境。給予玩家閑暇時的更多樂趣。
技術方面,採用Unity3D作為開發引擎,輔以動作捕捉等一系列國內頂尖的支持技術。人物動作更加逼真流暢,整部作品能夠實現操作與動畫的無縫銜接,達到電影化的視覺效果。成為真正的大片遊戲。
6月底本作將會有更進一步的爆料,期待本作的玩家敬請關注後續報導!