8月3日3DM新遊評測與推薦 禦天降魔傳再曝試玩版
《禦天降魔傳》的第三版試玩昨晚正式發布,玩家終於可以再度親自上手一試了。另外今天的精品遊戲不多,《永不孤單》的新DLC還能算一個。以上作品均已在下午6時的3DM直播頻道(YY頻道:90333)進行過展示,也歡迎玩家繼續關注我們的3DM遊戲新聞聯播欄目。以下是今日遊戲作品的詳細介紹。
遊戲名稱:禦天降魔傳
英文名稱:YuTian
遊戲類型:動作冒險類(ACT)遊戲
遊戲介紹
《禦天降魔傳》是由天津藝龍網絡科技有限公司完全自主開發的一款原創單機系列作品,該系列將採用純ACT即時戰鬥模式,突破傳統國產遊戲的窠臼,是國產單機遊戲的一次勇敢的嘗試。本作遊戲資料部分(美術資源,遊戲劇本等)為完全原創作品,製作團隊希望以此給玩家帶來獨一無二的遊戲體驗。
遊戲採用Unity3D作為開發引擎,輔以動作捕捉等一系列國內頂尖的技術支持,人物動作更加逼真流暢,整部作品能夠實現操作與動畫的無縫銜接,達到電影化的視覺效果,成為真正的大片級遊戲。
禦天降魔傳試玩版評測
由於是試玩版,寫太多也不好,就簡單地說一點。既然都是暑期強檔,進行一些同期的對比也是難免的。遊戲號稱是“國產惡魔獵人”,自然很多地方都能夠看到《惡魔獵人》的影子,包括連擊系統、精元系統都是直接採用的。其實這倒也是個辦法,之前有玩家在評價其它遊戲的時候表示就算你照搬系統,也搬個好一點的,搬個FF懶人戰鬥系統讓人完全提不起乾勁。另外遊戲很明顯地沒有打算做到面面俱到,過場劇情部分、配音部分、人物模型部分統統弱化,保持在“有而且不算很差”的程度,然後著重強化了幾個主要內容,首先背景大框架部分,作為國產遊戲這個要有,不然難以做成遊戲系列持續地抓住粉絲;然後就是遊戲的音樂,從標題目錄到遊戲的戰鬥場景,都給人一種恢弘的感覺,之前廠商也介紹過用了大量的時間專門錄製了很多遊戲音樂;最後就是戰鬥的爽快感和動作的流暢度,同時也是廠商最為看重的,是本作最大的賣點。所以說本作的目標非常明確,並不是那種“想要把所有粉絲抓在手裡”的那種博而不精的態度,事實證明現在的國產廠商還做不出GTA5那種幾乎能讓所有玩家滿意的超一流作品,明確了這點之後剩下的就簡單了,把其中的某些特性做好,讓玩家衝著這個特性來買就好了,這也正是遊戲業界最原始也最有效的理念,沒有人規定遊戲必須滿足所有玩家的所有需求,大家去玩瑪利歐總不是為了看瑪利歐與他的綠帽子兄弟以及碧奇公主之間不得不說的故事的吧。
所以說,本作在遊戲的動作流暢度方面目前做得相當不錯,至於有玩家提到打擊感問題,這個見仁見智,有人認為打中敵人來個硬直算是打擊感優秀,也有人認為這樣妨礙了玩家的操作影響了遊戲流暢度,本身就是一個難以兩全的問題,至於打到敵人身上所應有的效果,這個……噴血確實被和諧了,這一點確實讓玩家非常不爽,但也是一個必須忍耐的現實。另外在遊戲的問題方面,一些本來製作組就沒有重視的問題也並非是本作賣點的問題這裡就不再提出,但本作對於搖桿似乎不是特別的友好,比如震動的判定不夠明確,略顯混亂,這方面可以參照一下無雙系列。另外搖桿的敵人鎖定機制也不是特別好,一般會鎖定第一個接觸的敵人,無論他被擊飛到多遠還是會保持鎖定,此時如果你附近有其它敵人在攻擊的話,就只能硬吃了。與之形成對比的是本作的鍵鼠操作相當完美,“《流星蝴蝶劍》的精神續作”還真不是浪得虛名,所以如果不是忠實的搖桿黨的話,還是用鍵鼠操作吧。當然,也希望廠商在上市之前能夠再調整一下搖桿的操作問題。
3DM新遊推薦度:無(待遊戲正式上市之後再進行評測)
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