遊戲資訊
禦天降魔傳 Celestial Sword
  • 發售: 2015-08-27 (PC)
  • 發行: 完美世界
  • 開發: 天津藝龍網絡科技有限公司
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
《禦天降魔傳》是由天津藝龍網絡科技有限公司完全自主開發的一款原創單機系列作品,該系列將採用純ACT即時戰鬥模式,突破傳統國產遊戲的窠臼,是國產單機遊戲的一次勇敢的嘗試。本作遊戲資料部分(美術資源,遊戲劇本等)為完全原創作品,製作團隊希望以此給玩家帶來獨一無二的遊戲體驗。      遊戲採用Unity3D作為開發引擎,輔以動作捕捉等一系列國內頂尖的技術支持,人物動作更加逼真流暢,整部作品能夠實現操作與動畫的無縫銜接,達到電影化的視覺效果,成為真正的大片級遊戲。本部作品將於2013年8月發布試玩demo,具體上市日期未定。

禦天降魔傳 模仿和原作的比較 禦天和惡魔獵人5對比心得

禦天降魔傳 模仿和原作的比較 禦天和惡魔獵人5對比心得

國產原創ACT動作遊戲禦天降魔傳,其正式版已經開始發售了。作為號稱中國人自己的“惡魔獵人”,與真正的國外大作相比,到底有哪些方面的差距呢?今天就讓我們一起來看禦天降魔傳 模仿和原作的比較 禦天和惡魔獵人5對比心得,了解一下吧。

實話實說,惡魔獵人5(DMC惡魔獵人)不算新遊戲(本身屬於外傳性質,並非真正的正傳),但我之前真沒玩過,因為一直對純粹ACT遊戲不太傾向,也不是遊戲行業的工作者,只是一個比較喜歡遊戲的玩家。所以對惡魔獵人的印象在此之前還停留在3代附近,只知道惡魔獵人類遊戲基本特點是:爽快,耍帥,血腥黑暗。

主要中心:真的很象,真的是模仿。然而模仿者在原作者面前,如同皓月和台燈的區別,茶室和茶几的區別。

整體風格

惡魔獵人5的感覺是主角很陽光,但是走入的是很黑暗的地方,所以整體場景很黑。

禦天卻讓我感覺,場景很陽光,但是主角好像有點黑暗的感覺。包括BOSS及主角們人設和左上角都很讓人懷疑。

同樣在打鬥的時候在右上角有評分系統,數字會不斷的加深,方式一樣。區別是禦天右下角有道具的快捷顯示。

基本操作

很接近,WASD移動,滑鼠攻擊,都是自動鎖定目標,而且有時視角會自動拉進。惡魔獵人主角可以同時使用劍和槍,所以一個人代替了很多職業。左鍵用劍,右鍵用槍,F是挑空。都差不多的。

打死敵人後有紅色小球都是一樣的,而且都有場景破壞。

人設

高富帥和屌絲的比較,沒什麽好說的。

惡魔獵人是猛男+型男(短發但丁比以前舒服),禦天放在一起立馬屌絲了。這其實更大的區別是人物定位完全不同。

這裡就不貼女性照片了,總之,惡魔獵人的女的看著有些人會有想擼的衝動,放在一起禦天的女的你就馬上萎。

技能更新和道具

完全是照抄的。惡魔獵人很多技能更新有些是強化。

道具購買方面,惡魔獵人需要到特定地點,而禦天隨時可買。

評分:基本一致。但是惡魔獵人的評分可以加經驗點數。

搜集和秘密場景:

都有挑戰關卡,禦天隨時可進,但是惡魔獵人需要收集道具後才可進。

搜集方面惡魔獵人主要是加過關經驗和秘密場景等,而禦天是服裝解鎖。

劇情和場景設定

惡魔獵人是現代,禦天是古代。

所以劇情肯定是不同的,但是有些場景設定是很接近的。比如禦天第一關的一群稻草人,惡魔獵人裡是一群路燈。後面還有浮空的石頭等路線都很接近。相似的應該還有很多,就不一一舉例。


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