遊戲資訊
禦天降魔傳 Celestial Sword
  • 發售: 2015-08-27 (PC)
  • 發行: 完美世界
  • 開發: 天津藝龍網絡科技有限公司
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
《禦天降魔傳》是由天津藝龍網絡科技有限公司完全自主開發的一款原創單機系列作品,該系列將採用純ACT即時戰鬥模式,突破傳統國產遊戲的窠臼,是國產單機遊戲的一次勇敢的嘗試。本作遊戲資料部分(美術資源,遊戲劇本等)為完全原創作品,製作團隊希望以此給玩家帶來獨一無二的遊戲體驗。      遊戲採用Unity3D作為開發引擎,輔以動作捕捉等一系列國內頂尖的技術支持,人物動作更加逼真流暢,整部作品能夠實現操作與動畫的無縫銜接,達到電影化的視覺效果,成為真正的大片級遊戲。本部作品將於2013年8月發布試玩demo,具體上市日期未定。

禦天降魔傳 輸出最大化打法心得 如何讓輸出最大化

禦天降魔傳 輸出最大化打法心得 如何讓輸出最大化

在禦天降魔傳中很多玩家都對這款遊戲的打法不是很了解,其實遊戲並非如玩家說的和惡魔獵人一樣的一個人單打獨鬥,而是可以多角色進行切換,那麽怎樣才能在遊戲中最大化的輸出呢?下面就帶來禦天降魔傳 輸出最大化打法心得 如何讓輸出最大化,一起來看看吧。

1.為啥換人?其實這個遊戲最注重人物的切換,玩一段時間就知道ai(我方)的防禦力很高,受到攻擊基本不掉血,而切換人物一瞬間會有一個追加傷害,而此時系統還是判定人物超高防禦,而且你切換前的角色也變成超高防禦,所以切換過程幾乎是無敵狀態,這樣既可以躲技能而且會多一段傷害,老玩家應該都懂

2.有生力量,這個遊戲的(我方)ai是會提供輸出的,所以在人物少血或者瀕死狀態時切換人物保證有生力量是很重要的

3.碰瓷,近戰在刷怪時很容易受傷,盡量走打,注意閃避,最重要的是在換人冷卻好了以後要上去a怪,在怪出手瞬間切換人物,這樣可以造成不少輸出,我管這個叫碰瓷

4.走位的重要性,猶豫近戰易受傷,所以我喜歡在兩個遠程妹子間切換放風箏,因為即使切換瞬間人物高防,但後續還是危險,因為葉凝漪出手慢更容易中招,所以晴月和葉凝漪的站位盡量分散,確保切換時有良好輸出環境

所以,總結來說這個遊戲是打團而不是單乾,隊友間的配合是遊戲的精髓,下面是我打沙爾丹的截圖,不要看30+受傷,都是虛的傷害,結束後還有¾的血量,除了葉凝漪因為卡住動不了被秒了以外,那些招都是高防時中的,全程無嗑藥。


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