遊戲資訊
禦天降魔傳 Celestial Sword
  • 發售: 2015-08-27 (PC)
  • 發行: 完美世界
  • 開發: 天津藝龍網絡科技有限公司
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
《禦天降魔傳》是由天津藝龍網絡科技有限公司完全自主開發的一款原創單機系列作品,該系列將採用純ACT即時戰鬥模式,突破傳統國產遊戲的窠臼,是國產單機遊戲的一次勇敢的嘗試。本作遊戲資料部分(美術資源,遊戲劇本等)為完全原創作品,製作團隊希望以此給玩家帶來獨一無二的遊戲體驗。      遊戲採用Unity3D作為開發引擎,輔以動作捕捉等一系列國內頂尖的技術支持,人物動作更加逼真流暢,整部作品能夠實現操作與動畫的無縫銜接,達到電影化的視覺效果,成為真正的大片級遊戲。本部作品將於2013年8月發布試玩demo,具體上市日期未定。

禦天降魔傳 劇情畫面與操作試玩心得 這遊戲怎麽樣

禦天降魔傳 劇情畫面與操作試玩心得 這遊戲怎麽樣

國產ACT大作禦天降魔傳好玩嗎?對於這款測試了N久終於發售的單機新作,玩家體驗過後感受如何呢?今天為大家帶來禦天降魔傳 劇情畫面與操作試玩心得 這遊戲怎麽樣,一起來看吧。

2015年最後一部國產單機作品《禦天降魔傳》也在8月27號上市了,要知道國內這十年內差不多都是仙俠RPG一統國內單機遊戲市場,而這次的遊戲製作方用了好幾年的時間研發的《禦天降魔傳》居然是動作類型的遊戲,上市之前也不斷的推出試玩版給各玩家體驗,此外更傳出「國產惡魔獵人」這種別稱,相信各位都很好奇這遊戲最終成品到底是怎樣,那就來看下面正文吧。

遊戲操作

其實這種類似惡魔獵人的動作類型遊戲最主要就是操作、打擊感和流暢度,很遺憾的是《禦天降魔傳》的操作並不是想象中那麽好,首先操作方面,就很簡單的玩家控制主角移動竟然還是比較過時的八方向移動,這跑起來已經非常別扭,當小凌用到晴月這種遠距離攻擊的角色更為汗顏,由於八方向的緣故,直線遠攻的話方向之間夾角以內的物品是打不到的,這樣使得到處破壞物品獲取精元點非常困難,之後跑步、戰鬥鎖定怪物這些都有一點延遲,感覺並不是十分流暢,空中的怪物就算用範圍技能也不是很容易就能打到。用搖桿的玩家會發現攻擊和使用藥品的按鍵是有衝突的,跳躍的運鏡也和動作不是很配合,還好有個突進看起來也比較自然。另外還有全程聯網的機制,自動存檔並不頻繁,所以玩家要是網絡不好的話而斷網的話,這打著打著就會有一個溫馨提示之後強製退出。。。

遊戲畫面

以上種種差不多是遊戲裡面的大部份毛病了,至於畫面方面,其實玩過國產單機的都知道,技術沒先進到所有物品都是建模細致,紋理清晰這種國外水準,但是《禦天降魔傳》給人的感覺至少有在這方面有下功夫,當玩家用全特效進行遊戲的時候,每場地圖都有比較明顯的場景特效,對應的濾鏡以及後期處理,而且場景音效也十分出色,切換也不突兀,玩家在走進陰森恐怖的場景時會有烏鴉或者蝙蝠飛過,而在村落也有鳥語蟲鳴的聲音,角色也有臉部表情,語音也是對應嘴型的,可能你覺得這是小事,但是對比起情懷6甚至其他國產單機遊戲,製作方也算是費煞苦心。

當然也有些許毛病,例如CG畫質太差,以及所有角色的眼球並不配合當時的表情,一直眼睜睜的定格看起來也比較奇怪,還有人物的走路動作看起來也是很別扭,特別是CG裡面的,肢體擺動非常不協調,但是除了以上這些毛病,個人感覺畫面這方面挺不錯的。

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