遊戲資訊
人中之龍0 Yakuza 0
  • 發售: 更新:2024-11-28
  • 發行: 平台:PC PS4 PS3
  • 開發: SEGA
  • 平台: 發售:2018-08-01
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中
《人中之龍0:誓言之地》早在15年就在PS3、PS4平台發售,由世嘉製作發行,是一款集動作角色扮演、動作冒險類的單機遊戲,使用的黑幫主題。時隔三年之後登陸steam平台,玩家將扮演年輕黑道成員桐生和真島,在東京和大阪的街頭大殺四方。近距離感受上世紀80年代的日本生活。

人中之龍0 通關感想心得 人中之龍0二周目繼承要素說明

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一周目隻跑主線劇情細心看不跳過(主要也是為了能早點更完這篇流程攻略),普通難度通關時間大概是20小時這個時間就是這麽整,隻順手做了4、5個支線並稍微撿了幾張卡最後完成度在17%(最後通關顯示裡有我連線下載的10幾個小時別在意),關於本作素質如何和通關之後繼承什麽要素下面逐一解答,本文並非傳統評測那麽下面就直入主題了。

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劇情

個人對本作的期待值非常高,系列基本都玩過了除了OTE只看了劇情。本次的劇情背景和一代相差17年,當然也可以說是差7年(1代桐生入獄前也有劇情)對於新玩家來說劇情很好懂,而對於系列玩家而言可能是帶著兩個問題來的:1,桐生和錦山之間發生了什麽? 2,真島的性格為什麽有這麽大變化。在本作的主線中這些也都將一一解答,個人感覺應該能滿足一半以上的玩家,感人到落淚的場景依舊不少。非常值得一提的是本次CG讓人看到過癮,這種表情的真實刻畫應該是從四代開始就體現了,CG時間應該是歷代最長了。

戰鬥

就普通難度而言,本次的戰鬥部分應該是桐生相對難一些,真島這邊比較輕鬆(大幾歲可能管點用),技能加點對於不浪費金錢的同學可以考慮把體力能加的都加了,中期感覺喜歡哪個風格再多加多用。雖然戰鬥系統整體是用的《維新》框架,不過道具的使用依舊是系列正傳的特點,而且在故事模式之外還有多種挑戰方式,可以滿足很多玩家的戰鬥需求。另外兩人開店賺錢要素分別在第五章和第七章,名越之前也說了故事中兩人分別是一人兩章的節奏做好準備吧。

二周目繼承內容

通關後追加的“プレミアム・アドベンチャー”模式在退出遊戲後的主界面上,是全無故事內容的自由探索模式,可以做收集和完成支線任務。

再次新開一個檔,選“クリアデータ使用で始める” 就是使用通關存檔了,大部分內容全繼承包括金錢和各種完成目錄。選“クリアデータを使わず始める”就是不適用存檔開始遊戲了。

注意:LEGEND難度下無法繼承任何難度的存檔

最後性感女優那個電話俱樂部約的內容本次變難了,準確的說是變麻煩了


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