遊戲資訊
軒轅劍6 XuanYuan Sword 6
  • 發售: 2013年8月9日
  • 發行: 陸:搜狐暢遊,台:大宇資訊
  • 開發: 大宇資訊股份有限公司(DOMO小組)
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《軒轅劍六》是華人中文單機經典RPG《軒轅劍》系列的第十一款作品,由大宇資訊旗下的DOMO小組研發製作,並將由國內一線遊戲廠商暢遊代理,全面負責該遊戲在大陸的宣傳發行和推廣運營,產品預計2013年大陸、台灣兩地同步發行。

即時動態演算 國產大作《軒轅劍6》開始界面首曝

2013-06-11

光線透過雲霧落下,產生炫目的丁達爾效應,天空中不時有鳥兒飛過,隨著夜晚的降臨,一輪滿月緩緩掛在夜空之中——似曾相識的遊戲場景?不,這裡是《軒轅劍6》遊戲開始界面。在這裡,玩家迎來故事的起承轉結,而《軒轅劍6》華麗但不失莊重的視覺體驗,從開始遊戲前,就已經緩緩呈現在眼前。 

圖1:《軒轅劍6》遊戲開始界面為即時演算 

 圖2:開始界面取景地 太山祭壇

感官革命之一:即時演算 水墨動態還原

全新的開始界面,取材背景正是商人們的祭祀勝地,太山。相比於曾在宣三影片中出現的同樣場景。開始界面中的水墨風味更佳濃厚。而與遊戲中的場景一樣,開始界面同樣利用即時演算生成,在還未正式進入遊戲之前,遊戲獨特的氣氛已經撲面而來。

 圖3:隨著時間的變化,開始界面也會即時發生變化

 圖4:晚上打開《軒轅劍6》就會遇到這樣的畫面

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