《軒轅劍6》機構設定圖曝光 難度將是適中的
很多玩家會抱怨某某遊戲難度太低一路碾壓太沒意思,也會有很多玩家反映某某遊戲難度太大幾次過不去直接怒刪。對此《軒轅劍》官方微博在曝光首張《軒轅劍6》機構設定圖的同時表示,@蔡明巨集 表示希望《軒轅劍6》製作人員努力將遊戲設計出有挑戰性的機構,但是又不能太難。
下面請看詳細:
今天小編四處閑晃,看到@蔡明巨集 和組員在討論迷宮機構設計。魔頭對大家說:單機劇情很重要,但遊戲內容也必須精彩,這樣才能讓玩家持續玩下去,不然遊戲就變成電子書了,所以請大家要努力設計出有挑戰性,但又不能困難到過不去的機構出來……遊戲開發果真是條辛苦路啊。
《軒轅劍6》首張場景機構設定圖
對此蔡魔頭回復:除了劇情要讓玩家感動之外,也希望玩家在遊戲過程中玩得開心。