“蘭茵篇”熱賣 蔡魔頭稱《軒轅劍6》加緊製作中
《蘭茵篇》簡體版自2012年6月15日正式上市以後,備受廣大玩家的追捧。目前,市場銷售情況逐步走高。在此,寰宇之星也向所有喜愛《蘭茵篇》的諸位玩家表示由衷的感謝。
日前,由上海軒轅劍後援會舉辦,以“感動降臨”為主題的《蘭茵篇》上海玩家見面會於武進路上的嘜歌KTV舉行。上海軒轅劍後援會在活動現場和《軒轅劍》之父“蔡明巨集”(蔡魔頭)進行了互動連線,蔡魔頭也在連線中回答了廣大玩家比較關心的一些問題。
《軒轅劍》研發團隊DOMO小組也為了本次活動精心準備了獨家影片。在影片中,DOMO成員祝福《蘭茵篇》大賣。也暢談起了在《蘭茵篇》研發過程中發生的點點滴滴和一些幕後花絮。並且在影片中也提到了備受廣大玩家關注的《軒轅劍六》最新動態。《軒轅劍六》預計2013年中上市
《軒轅劍》研發團隊DOMO獨家影片:
蔡魔頭介紹《軒轅劍》最新動態:
《軒轅劍》最近有什麽周邊上市的新計劃麽?
A:八月份將會有國內知名仙俠小說作家燕壘生撰寫的《軒轅劍:天之痕》原著小說的上市計劃。
《軒轅劍六》會有全程配音麽?
A:是的,《軒轅劍六》會錄製全程配音,並且目標要錄製兩岸不同語音版本,與產品同時推出。
《軒轅劍六》目前的進展如何?
A:劇情主要架構均已定案,美術正要進入量化期。
《軒轅劍六》這次會有哪些新要素?
A:系統還在規劃當中,因為是新引擎,所以現在重點先在開發劇情系統及場景工具,未來陸陸續續有完成新系統要素會再跟大家分享。
《軒轅劍六》預計在什麽時候上市?
A:研發期望是2013年中左右,但正確日期仍須看小組未來開發的進度如何。
圖1:和製作人蔡魔頭現場連線
3D角色&動態(張家銘):
我是張家銘。我負責的項目是3D角色,然後是怪物模型、動態。那《蘭茵篇》上市,希望你們多多支持。希望你們能夠滿意,謝謝。
圖2:3D角色&動態 張家銘
編劇&音樂(吳欣叡):
各位玩家,大家好。我是吳欣叡。我在《蘭茵篇》擔任的工作是編劇還有音樂的工作,非常高興看到《蘭茵篇》簡體版終於現在能夠在大陸上市。說起《蘭茵篇》的開發過程,真的是非常的心酸。這個案子當初本來差點要胎死腹中。所以我一度有考慮《蘭茵篇》的故事要用小說的形式來推出,不過幸好後來還是順利的把《蘭茵篇》製作出來了。這點讓我覺得非常高興。
接下來,我們正在緊鑼密鼓的研發《軒轅劍六》,《軒轅劍六》我擔任的工作,還是一樣,還是編劇和音樂。那目前《軒轅劍六》的故事已經寫完了,而且目前內部的反應都蠻不錯的。讓我十分的高興。所以希望《軒轅劍六》也可以讓玩家有一個非常美好的回憶,也希望大家繼續支持我們的《軒轅劍六》 。謝謝!
(圖3:編劇&音樂 吳欣叡)