遊戲資訊
軒轅劍6 XuanYuan Sword 6
  • 發售: 2013年8月9日
  • 發行: 陸:搜狐暢遊,台:大宇資訊
  • 開發: 大宇資訊股份有限公司(DOMO小組)
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《軒轅劍六》是華人中文單機經典RPG《軒轅劍》系列的第十一款作品,由大宇資訊旗下的DOMO小組研發製作,並將由國內一線遊戲廠商暢遊代理,全面負責該遊戲在大陸的宣傳發行和推廣運營,產品預計2013年大陸、台灣兩地同步發行。

《軒轅劍6》實景畫面首曝 迷之谷和太山場景巨集大

2013-03-07

劍的傳說,再起風雲!3D玄幻史詩RPG《軒轅劍6》實景畫面今日首次公開:迷之谷和太山代表兩大風格截然不同的場景,在劇情中則是代表不同部族的兩大聖地,帶領玩家重回遙遠的青銅時代。3月15日,《軒轅劍6》將公布正式副標題,推出遊戲終版LOGO,時代大幕,即將揭開!

圖1:《軒轅劍6》截圖 矢量景深特效下的迷之谷

東海濱 迷之谷

青蔥草地,紛繁桃花,山谷邊的灰岩將光線柔和的散射到四周,映照出的是一條幽然小徑。迷之谷擁有旺盛的生命力,而在山谷的另一面則是偉岸的東海濱懸崖,如果仔細聆聽,還能聽到潮汐漲落的呻吟,讓迷之谷愈發充盈著一股奇異的力量。相傳,這裡還是某妖族的修行聖地。

圖2:《軒轅劍6》截圖 日光下的商人聖地太山

太山 祭祀之地

太山,東嶽,五嶽之首,商人的祭祀聖地。祭祀作為商人文化中的最高存在,極為被重視。並且由於在商人的發源地附近,所以也是最常舉行祭祀典禮之地,有時也會吸引各方人士前來觀禮。

全新引擎 依舊經典

圖3:《軒轅劍6》場景原畫 太山

採用全新引擎的《軒轅劍6》不僅實現新技術換代,還依然堅守著系列傳承至今的水墨基因。摒棄傳統水墨貼圖的製作思路後。《軒轅劍6》畫面利用光影渲染、法線貼圖、粒子特效等多個技術的相輔相成,並利用可隨玩家控制鏡頭移動的矢量景深效果輔助,實現類似國畫一般的透視構圖,讓玩者有如身在畫中。

圖4:《軒轅劍6》原畫 太山祭壇

一款全新遊戲的誕生,離不開研發小組的辛勤付出,而成立超過20年的大宇DOMO小組,以自己對遊戲的獨到理解,和不同尋常的堅持,將自己對中國傳統文化和現代3D技術的認識融合到《軒轅劍6》的創作中,最終創造出獨特的墨韻之風。

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