熱血之作全新開始 《軒轅劍6》管道商大會有感!
六月的三亞雖然炎熱,但更讓人熱血沸騰的是在那裡舉辦的搜狐暢遊《軒轅劍6》管道商大會。隨著單機產業的逐漸復甦,搜狐暢遊通過代理《軒轅劍6》強勢加入到了這個行業中。這次管道商大會,不僅為了更好地讓合作夥伴了解產品,同時也會宣講管道的相關政策。此次管道商大會,共吸引來自全國各省市代理30余家,覆蓋全國80%以上的地區,類型從傳統代理商到電商乃至垂直類媒體都有參與其中。
圖1:本屆管道商大會在三亞舉辦
樹立品牌意識 從單機遊戲開始
從管道商大會上可以了解到,此次暢遊代理《軒轅劍6》並不是一個偶然,品牌這個概念越來越被重視。從國產網絡遊戲誕生開始,至今仍在運營,且形成品牌的遊戲並不多,而對於單機遊戲來說,不僅有歷史沉澱的品牌眾多,也更容易形成用戶口碑,暢遊正是看上這一點才決心進入到單機運營這個比較陌生的領域。就像分眾傳媒CEO江南春說的那樣,品牌是推廣的強大助力,只有將品牌做強,未來的宣傳才更容易傳達到用戶。同時,“軒轅劍”品牌在暢遊還會有另外兩款產品次世代網遊《軒轅劍7》,《軒轅劍》頁遊這兩款不同平台的遊戲蓄勢待發。可以說大宇和暢遊的聯手,不僅僅著眼於眼前的《軒轅劍6》。而是著眼於令“軒轅劍”品牌有更大的升華太空。
圖2:大會現場
平台資源豐富 大手筆投入
與傳統的單機遊戲代理公司不同,暢遊擁有非常豐富的平台資源,包括17173,搜狐門戶,晶茂等,每個平台都將為《軒轅劍6》提供非常多的支持。從管道會中了解到,僅17173就會投入非常多的硬廣資源配合。同時,上個月已經開始的院線貼片也將持續長達幾個月的時間,很多暑期上映的大片播放前都會看到《軒轅劍6》相關的廣告。在利用平台資源的同時,《軒轅劍6》這個項目的行銷費用也相當可觀,絕對可以算得上是國產單機遊戲最大手筆的投入,單機遊戲比較少運作的娛樂行銷也會包含其中。
圖3:大會現場對《軒轅劍6》有系統闡釋
培養市場環境 避免惡性循環
雖然從2010年的開始,單機市場有所好轉,管道商也開始從單機遊戲中獲得了不錯的利潤。但每年管道的政策都會有所不同,缺乏一個穩定的支撐。如果希望建立一個良好的管道體系,穩定的管道政策,一定的投資回報率,每一條都是不可或缺的要素。暢遊希望通過運作《軒轅劍6》這款產品,與各個管道商一起攜手搭建好一套完整的管道體系,包括管道價格,保護政策等。從這也不難看出,搜狐暢遊此次投入單機遊戲並非一錘子買賣,而是希望能將這部分業務長久的運營下去。
展望未來市場 目標更多產品
2013年注定是國內單機市場不平凡的一年,但是一線大作就不下三款,不少2、3線產品也紛紛摩拳擦掌,讓人真切的看到了行業的復甦。但相比起2009年以前的市場,產品線和遊戲種類仍算不上豐富。更不用和歐美發達國家的市場進行比較。而且國外代理的產品,現在很難在市面上看到,國外單機廠商也逐漸淡出了中國市場。想要將整個行業做活,僅靠一兩款大作是不行的。據了解,暢遊的計劃是在2013年通過《軒轅劍6》這款產品打造出單機遊戲的運營模式,在2014年將會逐步的開始引進國外的產品,同時解決相關的問題,包括:產品同步,盜版以及審批等。《軒轅劍6》將是國內單機遊戲行業重振的開始,相信日後會有越來越多的產品能夠與玩家見面。