遊戲資訊
軒轅劍6 XuanYuan Sword 6
  • 發售: 2013年8月9日
  • 發行: 陸:搜狐暢遊,台:大宇資訊
  • 開發: 大宇資訊股份有限公司(DOMO小組)
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《軒轅劍六》是華人中文單機經典RPG《軒轅劍》系列的第十一款作品,由大宇資訊旗下的DOMO小組研發製作,並將由國內一線遊戲廠商暢遊代理,全面負責該遊戲在大陸的宣傳發行和推廣運營,產品預計2013年大陸、台灣兩地同步發行。

蔡魔頭感謝宇文拓!《軒轅劍6》上市前的感慨

2012-09-07

就在很多單機遊戲廠商都轉型網遊之時,《軒轅劍》之父蔡明巨集為什麽會一直把單機做下去呢?今天魔頭為大家帶來了一篇很長的博文,講述了自己的心路歷程。

承擔大事者,要能以大局為念,不懼背負惡名,以力拯更多之人

《宇文拓》,隋朝之鎮國太師,擁有藍赤(陰陽)雙瞳之“妖瞳”。真實身份是天界十神器之昆侖鏡的轉世,由於有預見未來的能力,發現了魔界想藉著赤貫妖星劃開神州結界入侵,如此一來神州大地將生靈塗炭,因此決定要煉製萬靈血,將天之痕補起來,挽救神州的危機。

宇文拓

萬靈血必須犧牲數十萬無辜的百姓煉製,由於獨孤寧珂的陰謀,主角陳靖仇一行人,誤以為宇文拓是要使用萬靈血及失卻之陣,來讓自己成為皇帝,因而不斷的阻撓。最後在緊要關頭偷襲成功,砍斷了宇文拓一臂,並使宇文拓因此功虧一簣。

隨然到了最後,陳靖仇等人,終於了解他的計劃,共同排除困難封印赤貫星,挫敗魔界陰謀。但這為了正義、為了守護天下人,而去殺死了許多無辜的人,這三十六萬人的鮮血,豈可一筆抹煞的。

許多人也因此質疑宇文拓這種大肆殺戮行為是否正確?但是無庸置疑的是神州九天結界因此得以彌補,也阻止了魔界的入侵。

最後宇文拓背負起這份罪惡,自我放逐,用軒轅劍與陳靖仇交換煉妖壺,並帶寧珂靈魂自我放逐至歐洲。百年後,他的後代子孫《賽特》出世,遇見了孤獨寧珂轉世的天真可愛小魔女《妮可》,同時也開啟了《軒轅劍三:雲和山的彼端》劇情。

宇文拓的後代子孫賽特

之後在軒轅劍三的故事裡,賽特最後終於和妮可在一起,也算是了卻了孤獨寧珂及宇文拓,因亂世而無法在一起的心願吧。

賽特

宇 文拓與獨孤寧珂是反相的兩種個性。宇文拓是表面邪惡,但實際上卻是為了全天下人而不惜獨自背負惡名,讓自己雙手沾滿鮮血;而獨孤寧珂則是西方魔女身份,為 了執行任務,刻意偽裝成貼心、嬌弱的模樣,來一路利用主角。換言之,宇文拓是個表面邪惡,實際正義的人物;而獨孤寧珂則是表面正義,實際邪惡的人物。

這是當初天之痕在編寫劇本時,希望帶給玩家不一樣的人物個性衝擊,在遊戲冒險劇情中,可以體會到裡面人物有血有淚的一面。

對錯誤的事當好人容易,對正確的事當壞人艱難

其實創造出宇文拓後,我們自己也愛上了這個角色以及他的堅持。在往後的遊戲開發過程中,我們常詢問自己,是否願意為正確的事而作下痛苦決定?

2000年後單機開始式微,眾多人材向網絡遊戲投奔而去,許多公司也毅然決定結束單機開發,在這樣的人員及市場變動下,讓《軒轅劍》也近乎吹起熄燈號。

多少次在艱難的時候,都會想起“對錯誤的事當好人容易,對正確的事當壞人艱難”這句話。

單機遊戲可以傳遞的,不只是故事,更是種文化;對玩家的影響,不單只是玩遊戲這樣,影響到的是更多玩家因此而學習與成長。

在遊戲中,跟著人物角色一起冒險,旅行,歡樂,悲傷;看到了文化的美,看到了歷史的深,學會了用他人的觀點來看待這個世界,學會了什麽是真正的王道,學會了什麽是真正的犧牲…

想到許多玩家,因為軒轅劍開啟了許多不同視野,是我們開發遊戲一直以來的驕傲。

為了這份驕傲,我們決定選擇艱難的路線,只要有機會把軒轅劍單機傳承下去,就會盡最大的努力。

同時也感謝許多軒轅劍玩家們,陪我們一起走在這條艱難的路線上,不斷的支持與鼓勵。

其實真沒想到,會被自己所創造出來的人物想法所影響,我想這也是眾多遊戲玩家相同的心聲,我們跟著帶給我們正面意義的角色人物,一同成長、茁壯。

謝謝你,宇文拓。

蔡明巨集

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