《軒轅劍6》首張場景設計圖曝光 雜貨店立體感強
有“軒轅劍之父”稱號的蔡明巨集蔡魔頭近日在微博上發布了《軒轅劍6》的首張場景設計圖,描繪的是遊戲中的雜貨鋪,並對繪製組員進行了高度讚揚。
《軒轅劍6》的歷史背景為商周,遊戲視角將提供兩種選擇,玩家可以自行選擇傳統的鎖定視角模式(適合容易迷路或暈3D的玩家)或純開放的3D視角模式。
而對於遊戲迷宮方面,蔡魔頭稱,主線任務上的迷宮並沒有什麽難度,為玩家體驗遊戲劇情提供方便,而在支線劇情和尋覓寶藏途中的迷宮,則會比較考驗玩家的實力。蔡魔頭還特別強調,《軒轅劍6》的迷宮中不僅僅只是普通的迷宮,裡面還會有很多機構設定,以及有趣的九宮圖等小遊戲,等待玩家去破解其中的秘密。
《軒轅劍6》將回歸最初的感動,以濃厚的中國水墨風格與玩家見面,並且《軒轅劍6》將實現兩岸同步發行。