《軒轅劍6》開發組承載著一群“笨蛋”的夢想
蔡魔頭今日發表長篇微博,主要講述了《軒轅劍》開發小組的一些故事。下面請看詳細:
DOMO小組,軒轅劍開發小組,常有人叫成DEMO,最慘還有人叫過HOMO…
DOMO
二十多年前,那時開發遊戲都是一個人寫程式,兼美術、企畫,然後把遊戲做出來,所以遊戲品質容易參資不齊。魔頭是個只會寫程式的笨蛋,所以在高中寫遊戲那 段時間,都盡量找會美術和企畫的同學來幫忙,一群好友七手八腳幫忙畫圖、測試、給意見。那時大家希望能做出很多有趣的遊戲,除了自己玩的開心外,也能讓別 人玩的開心,一群笨蛋的遊戲夢想常常在下課休息十分鐘內,不斷的激蕩討論(笑)。
為了感謝這些朋友,魔頭特別取了DOMO小組這名字,讓玩到遊戲的玩家,都能知道這遊戲是一群夢想笨蛋開發出來的(當年大部分的遊戲都隻掛製作人的名字)。
退伍後,同學們大部分都到電子工廠上班了,魔頭選擇回到大宇繼續開發遊戲,同時也決定把DOMO這名字帶到大宇,希望讓有夢想一起加入遊戲開發的人員,能繼承當年那群笨蛋朋友們的夢想,一同努力開發出讓自己開心,也讓別人開心的遊戲。
比起專業度,DOMO更看重熱情度!
以前召募遊戲開發人員時,完全沒有途徑,只能在遊戲廣告頁小小寫著,需求美術、企劃、程式;結果學電機的楊淵升來應征企劃,海軍陸戰隊退伍的毛獸來應征文 編,讀電子科的小羅來應征美術,還有原本想學做麵包的黃志榮來應征程式師;來報名幾乎都有點不務正業,哈哈哈。但因為大家都有顆熱愛遊戲的心,所以DOMO小組就在這樣七拚八湊下,陸陸續續把軒轅劍不斷開發下去。
軒轅劍三及天之痕DOMO組員全體合照
每天除了睡覺外都在開發遊戲,組員不宅也變宅了
還記得高中剛畢業那年,很多同學都是進入電子工廠上班或繼續學業深造(台灣那時候電子業超夯),有天同學帶了一個女生要介紹給我認識。見面時,同學說我是從事電腦行業,對方很興奮的問我是那一家電腦公司,巨集碁還是神通?結果魔頭誠實回說:是用電腦開發遊戲的公司。突然場面一陣冷…。二十多年前,遊戲是小朋友的玩意,上不了台面。最後大家打哈哈結束了會面,魔頭也回家繼續寫程式開發遊戲去,哈哈哈。
當年只會寫遊戲程式的蠢魔頭
開發遊戲是一件長時間的工作,很少一次就能做到好,通常要不斷的調修整合,有時候遇到不合適,就要打掉重來,上班時間不夠,就只能下班繼續趕工,所以很多 組員都是弄到三更半夜,經常睡在公司裡。因為太熱衷於遊戲開發,羞澀於與女生交往,許多人因此變成只會開發遊戲的宅男。曾經有次業務部幫忙約女生,跟研發部同仁在KTV聯誼,結果太多宅男組員不會唱歌,只能在裡面聽歌拍手,但又不敢主動跟女生聊天,最後居然在KTV裡面打起瞌睡來….OH MY GOD…