遊戲資訊
軒轅劍6 XuanYuan Sword 6
  • 發售: 2013年8月9日
  • 發行: 陸:搜狐暢遊,台:大宇資訊
  • 開發: 大宇資訊股份有限公司(DOMO小組)
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《軒轅劍六》是華人中文單機經典RPG《軒轅劍》系列的第十一款作品,由大宇資訊旗下的DOMO小組研發製作,並將由國內一線遊戲廠商暢遊代理,全面負責該遊戲在大陸的宣傳發行和推廣運營,產品預計2013年大陸、台灣兩地同步發行。

大作《軒轅劍6》預售火爆 看單機遊戲如何逆襲!

2013-06-27

國產經典RPG“軒轅劍系列”最新作品《軒轅劍6》預售已於6月24日開啟,連續三天每天限量出售,首日售罄更是僅用時不到一小時,幾乎每秒鐘便賣出一套,很多玩家沒有來的及買就發現預售已經結束,足以看出玩家對《軒轅劍6》的熱情。爆棚的預售場面,讓人不禁聯想到過去幾年單機市場的冷淡,現如今的單機市場正在逐漸回暖,是否預示著單機遊戲將會煥發第二春呢?

圖1

此前單機遊戲由於受市場、資金、思維模式等原因的桎梏,行銷推廣手段太過貧乏。在網絡遊戲五花八門的行銷“組合拳”進攻下,單機遊戲節節敗退。現如今《軒轅劍6》只在預售就有如此火爆的場面,在喜人的銷量面前,人們不禁要問,國產單機遊戲的春天來了嗎?

事實證明,國產單機的時代確實要來了。近幾年的國產單機一直銷量爆棚。歸其原因都是行銷模式的變化才有的新氣象。像仙劍和軒轅劍這樣的經典作品。一直都是玩家心中最喜歡的遊戲,他們出品的遊戲在品質上肯定是沒有問題的,可是為什麽前幾年一直銷量不理想呢。現在已經過了酒香不怕巷子深的年代,好作品也需要不斷宣傳。改變自己的行銷模式。

整合娛樂行銷,尋找單機新增長點

單機遊戲的市場現在會如此火熱,這主要是因為許多單機在行銷模式上變得更加多元化了。例如大宇將旗下的《仙劍5》在2011這一年,銷量一舉突破百萬,這比《仙劍奇俠傳4》的銷量翻了一倍多。《仙劍5》的出品人姚壯憲不無感慨地說:“國產單機遊戲最困難的時期已經過去。”這都得益於《仙劍》了轉換行銷策略。

圖2

首先《仙劍5》牽手電子商務,開展了有針對性的網絡和實體聯合銷售活動。選擇以網絡遊戲起家的代理公司來代理,其在網遊市場上的行銷經驗和管道經驗給《仙劍5》在宣傳推廣以及發行手段上帶來一些新的思路,而網遊公司充足的資金投入,也使得《仙劍5》擁有堅實的行銷資金後盾。

另外,《仙劍5》推出線上電子發行、線下實體版、電子商務訂購管道、提供增值內容下載等多種銷售管道,並且為用戶線上下載、付款購買cdkey開通包括一卡通充值支付、第三方平台支付、手機話費支付等等多種便捷購買方式。業界更將此總結為“行銷立體化,產品最大化”。

除了與改變銷售策略,《仙劍》也極其注重自身品牌的發展。雖然如《仙劍》系列、《軒轅劍》系列、《大富翁》系列、《古劍奇譚》等國產單機遊戲得到了眾多玩家的認知和肯定。但隨著《仙劍1》、《仙劍3》相繼改編成電視劇,並且在全國各大電視台熱播,這麽多的鋪墊,仙劍5的銷量過百萬自然也不是什麽困難的事。

《軒6》預售火爆,宣傳和品質同樣重要

如今與《仙劍》並稱雙劍之一的《軒轅劍》最新作《軒轅劍6》也開始了自己的銷售,《軒6》在預售之前還傳出與《仙5前》合作的消息,曾經的國產單機經典“雙劍”現在將要聯手行銷,效果必然非同凡響。《仙劍5》與《仙劍5前傳》整體銷量已經突破200萬張,而日前《仙劍5前傳》為了響應玩家要求順勢推出的大型DLC——夢華幻鬥,也是銷量爆棚,國產單機遊戲市場日漸火爆。

圖3:《仙劍5前傳》"夢華幻鬥"DLC劇情彩繪

從《軒轅劍6》預售的情況來看,其火爆程度不輸《仙劍5前傳》,他的行銷模式大致與《仙劍5》相同。同樣是整合娛樂與遊戲同時捆綁行銷的方式。在軒轅劍系列的第一部電視劇尚在電視台播出期間宣布了大陸地區《軒轅劍6》的正式代理商為暢遊公司。

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