遊戲資訊
軒轅劍6 XuanYuan Sword 6
  • 發售: 2013年8月9日
  • 發行: 陸:搜狐暢遊,台:大宇資訊
  • 開發: 大宇資訊股份有限公司(DOMO小組)
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《軒轅劍六》是華人中文單機經典RPG《軒轅劍》系列的第十一款作品,由大宇資訊旗下的DOMO小組研發製作,並將由國內一線遊戲廠商暢遊代理,全面負責該遊戲在大陸的宣傳發行和推廣運營,產品預計2013年大陸、台灣兩地同步發行。

從暗黑3到軒轅劍6 單機遊戲將網遊化還是娛樂化?

2012-07-23

最近兩個月,關於遊戲最熱門的兩個詞可能就是“暗黑3”和“軒轅劍”了,憋了12年的暗黑3穿著“網遊”的外衣成功上市,軒轅劍則因為同名電視劇一舉成為了近來最熱門的關鍵詞。單機遊戲似乎重新走到了大眾的面前,也走到了“網遊化”和“娛樂化”兩種發展方向的岔路口上。

如今單機遊戲似乎走到了三叉路口

《暗黑3》的推出,將“單機網遊化”發揚光大

跳票了十二年的《暗黑破壞神3》,首日銷量突破350萬份,首周銷量超過630萬份;在全民網遊的韓國,暗黑3的網咖佔有率歷史性地突破了40%,力壓一票網遊大作,從銷量和維系玩家活躍度上來看,暗黑3的“網遊化”是成功的。但是炫目數字的背後,也有不少玩家批評其“網遊化”背叛了單機。當普通玩家還在辛辛苦苦的踢罐子、刷BOSS的時候,人民幣玩家已經穿戴整齊地碾壓煉獄了,尤其是在PVP中毫無公平性可言。

《太空戰士》是首批單機遊戲娛樂化的典範

可能是專精產品的改進令暴雪無暇旁顧,也可能是暴雪早已養成了習慣跳票的壞毛病,暴雪在娛樂化發展方面進度更加緩慢,前幾日才剛傳出《魔獸世界》電影版已換導演,拍攝進程令人擔憂,也難怪當維迪旺出售動視暴雪股權時,迪斯尼無動於衷——二者娛樂基因相差太遠了。

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