遊戲資訊
俠客風雲傳 Tale of Wuxia
  • 發售: 2015-07-28
  • 發行: 鳳凰遊戲
  • 開發: 河洛工作室
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
 《俠客風雲傳(Tale of Wuxia)》是一款由河洛工作室製作鳳凰遊戲發行的角色扮演類遊戲,該作是《武林群俠傳》的重置版,同時結合了養成要素和RPG要素。在遊戲故事中,玩家的一舉一動都會對整個武林造成或大或小的影響,並在經過一系列連鎖反應之後最終體現在遊戲的結局裡。

俠客風雲傳 難度有什麽影響 四種難度差異分析

俠客風雲傳 難度有什麽影響 四種難度差異分析

四種難度分別是吱喳呱吱,初出茅廬,爐火純青和一代宗師。

難度解析

吱喳呱吱——我方減傷20%

初出茅廬——敵人具有AI(即擁有繞後在背後攻擊的技巧)

爐火純青——敵人具有高AI

一代宗師——敵人具有高AI,同時敵人減傷50%

猴子通關沒聖堂之力,宗師npc自帶50%減傷。

前3個難度,因為沒有宗師的減傷,實在是太好過了,真的沒一點區別,敵人3000血還是4000血跟主角沒關係,因為主角一般都可以打4000傷害,前3個難度溢出的傷害更多一點。

宗師減傷50%以後主角連斬沒那麽順了,就需要稍微動點腦子了,各種不講理的套路就開始招呼吧。

就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。

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