遊戲資訊
俠客風雲傳 Tale of Wuxia
  • 發售: 2015-07-28
  • 發行: 鳳凰遊戲
  • 開發: 河洛工作室
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
 《俠客風雲傳(Tale of Wuxia)》是一款由河洛工作室製作鳳凰遊戲發行的角色扮演類遊戲,該作是《武林群俠傳》的重置版,同時結合了養成要素和RPG要素。在遊戲故事中,玩家的一舉一動都會對整個武林造成或大或小的影響,並在經過一系列連鎖反應之後最終體現在遊戲的結局裡。

俠客風雲傳 連斬怎麽用 連斬有什麽觸發條件

俠客風雲傳 連斬怎麽用 連斬有什麽觸發條件

有的萌新小白搞不懂連斬的機制,確認了自己並沒有內傷debuff,可是殘花內功有時候殺了人不觸發連斬。那麽連斬的機制到底是怎麽樣的?該怎麽觸發連斬呢?下面為大家解析。

多段傷害與連斬

1.如果是被2段傷害殺死的不觸發連斬,例如毒傷、流血、重傷之類的。

2.如果你一段傷害能殺死就沒有二段傷害,這個時候有連斬。

必須是純傷害打死的才算,流血死的不算,毒死同理。

3.如果一段傷害殺不死就有二段甚至三段傷害,是debuff導致的,這樣殺死就沒有連斬了。帶debuff的武功一打上去就會觸發二段傷害的。

注意

沒內力了也觸發不了連斬。雖然很淺顯,但是確實是真理。

就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。

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