《新劍俠傳奇》細節:無二周目 戰鬥只能操作主角
再過三天國產ARPG大作《新劍俠傳奇》就將正式與各位玩家見面,到目前官方已經公開了三段遊戲預告,而遊戲畫面也是有褒有貶,但是好的遊戲不僅僅只在畫面上做功夫,遊戲的系統以及劇情才是重要的元素。日前製作人李蘭雲就在貼吧中與我們分享了《新劍俠傳奇》的更多遊戲細節,一起來了解下吧!
1、沒有多人合作任務模式
2、戰鬥只能操作主角,其他隊友由AI控制,只要主角不死,其他隊友死亡,戰鬥仍然繼續。
3、地圖切換已傳送為主,會有過渡地圖,不會生硬切換。地圖中會有強盜及一些隨機事件。
4、《新劍俠傳奇》採用網絡激活驗證技術。只要帳戶健康,激活碼是可以通過客服找回的。
5、遊戲中閃避以跳躍為主,閃避沒有體力限制
6、主角可以跳很高,類似輕功系統,但沒有刻意設計成輕功系統。空氣牆是很多地方都不得不用的,否則可能會造成邏輯混亂。
7、存檔數量可以有100個,外加一個自動存檔。沒有二周目的概念,相當於重新遊戲。劇情戰鬥期間不能存檔,其它戰鬥時間可以。戰鬥時可以調出目錄,這時主角停止戰鬥了但小夥伴還在堅持戰鬥。
《新劍俠傳奇》將在7月18日正式發售,敬請期待!