遊戲資訊
異度神劍 Xenoblade
  • 發售: 2010-06-10
  • 發行: 任天堂
  • 開發: 任天堂
  • 平台: WiiU
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《異度神劍》(Xenoblade Chronicles)是由Monolith Soft製作,任天堂發行在Wii平台上的一款角色扮演遊戲,發行於2010年6月10日。多元組合的無縫戰鬥和壯闊華麗的地圖,草原、森林、雪山等等風格各異的佳景,起承轉合的劇情伏筆,恐怕二百小時也玩不完的大量支線任務和隱藏要素,還有角色羈絆和海量的NPC關係,建構成RPG史上最完整和最豐富的世界觀──玩家的行為甚至能改變NPC們的關係,能夠使反目成仇的親子和好,又或者令深愛的情侶分開。即是說除了主角這一群人並不是孤獨地戰鬥,還有其他林林總總的人們生活在XB的世界當中,玩家能夠細細體會他們的生活和經歷。

《異度神劍2》音效選項很多 避免過場聽不清內容

異度神劍2

大家在玩《異度神劍2》的時候基本上不會注意到遊戲的音效。已經提前體驗過這款遊戲的玩家確認Monolith Soft在這款遊戲的音效選項上設置了很多。玩家可以自己調節過場動畫語音音量,遊戲背景音樂音量,遊戲音效,遊戲語音,戰鬥陳述,環境音效,系統音效。

值得一提的是這些音效選項在《異度神劍:編年史X》中就有同樣的問題。這款Wii U RPG遊戲提供的音效調節比較蛋疼。這已經成為整個遊戲問題。為什麽這麽說,舉個例子,有時候過場動畫進行的時候音樂會蓋過角色對話的聲音,聽不清他們說什麽。

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