遊戲資訊
異度神劍 Xenoblade
  • 發售: 2010-06-10
  • 發行: 任天堂
  • 開發: 任天堂
  • 平台: WiiU
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《異度神劍》(Xenoblade Chronicles)是由Monolith Soft製作,任天堂發行在Wii平台上的一款角色扮演遊戲,發行於2010年6月10日。多元組合的無縫戰鬥和壯闊華麗的地圖,草原、森林、雪山等等風格各異的佳景,起承轉合的劇情伏筆,恐怕二百小時也玩不完的大量支線任務和隱藏要素,還有角色羈絆和海量的NPC關係,建構成RPG史上最完整和最豐富的世界觀──玩家的行為甚至能改變NPC們的關係,能夠使反目成仇的親子和好,又或者令深愛的情侶分開。即是說除了主角這一群人並不是孤獨地戰鬥,還有其他林林總總的人們生活在XB的世界當中,玩家能夠細細體會他們的生活和經歷。

異度神劍2異刃防禦能力分析排名

提到防禦我只能想到梅勒夫,其實誰都可以當t,但是迦具土是防禦,這就決定了大部分情況下梅勒夫成了坦克的首選

防禦角色的任務主要是吸引仇恨保護輸出,另外要有一定生存能力。主要拉取仇恨的方式有靠輸出拉取仇恨和靠仇恨增加道具、技能拉取仇恨

當然後期效果上我更推薦輸出拉仇恨的花jd,但是前期打劇情的時候,梅勒夫能力應該在虎之上

防禦類的異刃各有千秋,沒有那麽多等級

B級

b紅蓮、紅蓮的特點是hp低於30%受到傷害降低36%,另外,攻擊比自己等級高敵人輸出提升80%。適用面不大,主要突出存活。hp補正15%還是相當優秀的

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b伊吹,這隻小鳥記憶力只有3秒,記不住自己用沒用技能。特點是使用武技必殺有20%概率不減少填充量,問題20%概率略低,效果不太理想。另外必殺技命中有50%概率把敵人一個武技填充清零。有的敵人會很多武技,另外如果敵人隻填充了20%,清零收益不大,這個技能太玄學了。但是感覺小鳥設計的很棒很漂亮,喜歡的玩家手動操作起來要比自動效果略好

異度神劍2異刃防禦能力分析排名

A級

A星織,水分的姐妹花,支線獲得。特色是回避攻擊時按力量的400%反擊,很適合梅勒夫。還有攻擊鎖定自己的敵人傷害提升50%,在前期隊友傷害普遍不高的情況下效果不錯,但是後期力量的400%就有點微不足道了,很適合初期的一個防禦類異刃。(因為防禦類主要貢獻於前期,所以分級高一點)

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A婆娑羅,打倒敵人傷害輸出提升150%,hp回復75%,而且攻擊人型有5%概率無法戰鬥。突出一個割草效果,在對抗成群的敵人是效果異常好,很有效的幫助新手應對很多小怪的情況。甚至三級大招有3%概率使任何敵人無法戰鬥(除了珍稀種和首領),挺不錯的刷圖神器

異度神劍2異刃防禦能力分析排名

A綿津見,主線獲得。專業閃避的異刃,配合梅勒夫的敏捷修正很不錯。特色是牽絆max後18秒內回避攻擊,移動時回避率提升60%,hp低於30%回避率提升60%。樓主也拿他試了試單挑櫻花一刀流,移動的時候可以說是無敵的,一刀不吃,生存能力極強。缺點是最好手動操作

異度神劍2異刃防禦能力分析排名

A紐茲,用麒麟臂保護隊友。很獨特的異刃,技能70%概率防止反應動作,簡單來說就是難以被擊倒、吹飛、浮空,有效減少仇恨丟失。5米內隊友受到傷害降低40%,這個技能相當強,和坦克爸爸把握好距離能得到巨額的減傷,應對大範圍攻擊敵人的時候表現非常驚豔

異度神劍2異刃防禦能力分析排名

S級

S伽具土,就記得被她扇一巴掌很開心...咳咳,作為和梅勒夫最親密的異刃,技能完美配合了梅勒夫。每回避一次攻擊輸出提升10%,最多250%,簡直就是一個掛機世界樹水滴,所以越往後梅勒夫仇恨拉的越穩。低hp回避提高了一點生存能力,總之是非常優秀的防禦系異刃

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S雷鼓,硬邦邦的小朋友。受到攻擊以太力400%反擊,這個比星織更厲害了,受攻擊就反擊,同樣前期效果很棒。仇恨值每秒增加,這個對於新手期非常重要,隨著時間延長基本不ot,黃金諾彭面具也是這個道理。最後格擋增加20%,雷鼓的格擋率後期能達到88%甚至更多。配合後期產出的格擋無效護盾,生存能力異常強大

異度神劍2異刃防禦能力分析排名

S重音,支線獲得。仇恨值每秒增加,且所有仇恨上升30%,比雷鼓的更強了;暴擊時hp回復傷害輸出的30%,重音可以適當帶暴擊,這個技能大大增加了生存能力。正面輸出傷害提升50%,仇恨拉的更穩了。總之3個技能都是完美適合防禦的屬性,坦克最佳選擇之一

異度神劍2異刃防禦能力分析排名

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