遊戲資訊
異度神劍 Xenoblade
  • 發售: 2010-06-10
  • 發行: 任天堂
  • 開發: 任天堂
  • 平台: WiiU
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《異度神劍》(Xenoblade Chronicles)是由Monolith Soft製作,任天堂發行在Wii平台上的一款角色扮演遊戲,發行於2010年6月10日。多元組合的無縫戰鬥和壯闊華麗的地圖,草原、森林、雪山等等風格各異的佳景,起承轉合的劇情伏筆,恐怕二百小時也玩不完的大量支線任務和隱藏要素,還有角色羈絆和海量的NPC關係,建構成RPG史上最完整和最豐富的世界觀──玩家的行為甚至能改變NPC們的關係,能夠使反目成仇的親子和好,又或者令深愛的情侶分開。即是說除了主角這一群人並不是孤獨地戰鬥,還有其他林林總總的人們生活在XB的世界當中,玩家能夠細細體會他們的生活和經歷。

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配置

測試了一下,發現kos-mos的一級大招已經達到了滿傷害,基本就是500w傷害,所以就想試試看無球999,思路就是把宮比羅放最後一個,不過後來發現,其實不用宮比羅也是可以達到的,而且比宮比羅要方便多了0.0。

異刃配置是這樣的:尼亞kos-mos加以太力小黑,雷克斯天威加小黑,以及虎哥。

確實,個人來看kos-mos是必須要有的,因為本身的無視防禦高傷害配合一階大招自帶暴擊傷害,而且段數也比較多,可以說是完美的一級大招(其實234級大招也都很棒= =)

輔助核心的話,kos-mos和天威都帶 必殺lv1傷害提升5、室外攻擊5、牽絆max攻擊4(稀有怪沒刷出來,只有4級)。

首飾方面,三個爆裂標誌應該沒什麽好說的,尼亞第二個首飾是暴擊標誌,因為我測試帶光學圍額的話,傷害全是999,但是不帶的話每一段也有95w,所以把圍額給雷克斯帶上,可以傷害最大化,虎哥同樣也是50爆傷光學圍額。至於世界樹水滴,疊傷害太麻煩了,本來就不是很穩的車,而且隻增加一人的傷害,對隊伍整體的提升率並不是很可觀。

配置就是上面這樣,基本為什麽這麽配應該也都說清楚了了,其實裝備並不算完美,差兩個牽絆max攻擊5和花jd的肌肉定製max。

打法

打法其實就很簡單,讓虎哥跟他剛,另外兩人站旁邊等著牽絆和隊伍槽就好了,不過坑爹的是雷克斯喜歡換到光和焰,這樣天威的牽絆就不好疊,然後拖到boss放死亡射線的話就很煩,或者有時候雷克斯位置不對,在boss面前吃機槍,也是醉醉的。自己這邊只要保證不ot,攢到2級大招,時機成熟開大招接連鎖就OK了。

還有背包物品,三個人都帶水管工遊戲(桌遊)和紳士之書(書籍),好像是必殺buff最多的兩個了,而且不會自動漲必殺,這樣我們手裡能一直捏住kos-mos的2級必殺。

現在的目標是想辦法把套路變穩,不過也沒啥太大意義,因為高配的話一球就隨便帶走了,又穩又快= =。

晶片筷子、月物質、前子都可以,攻擊力夠高就行,感覺帶了暴擊標誌,僅看傷害方面月物質的暴擊率優勢就不那麽明顯了。

對0球的看法

0球和1球的傷害差距是很大的,包括連鎖倍率和必殺技本身的傷害差距等等,目測相差70%以上,研究0球的套路並不是為了實用性,只是說我在有這些裝備基礎以後,通過一些異刃選擇和裝備搭配,能達到一個極限的傷害,我的目的只在於此。不要去和其他打boss的方法做橫向比較,這裡我們追求的是傷害極限,不是效率。

裝備出處

爆裂標誌:洛修利亞白牛怪

光學圍額:古拉朽木之島兔子怪

暴擊標誌:古拉91級大猩猩(有兩個大猩猩,91級是藍色的),這個怪我現在自己也找不到了,據說在暴龍棲息地

室外攻擊5:洛修利亞90級普通大烏賊

必殺lv1強化5: 英維迪亞罪人洞窟蜥蜴人小怪

刷羈絆的方法:目前我都是手動肝的,如果不是喜歡吃肉或者紡織品的異刃,就在彌先村刷最快了。不過昨天看到可以用單片機實現了,完全不需要按鍵,等回學校去試試,成功的話就要準備全異刃ss了

暴擊標注位置如下

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