遊戲資訊
異度神劍 Xenoblade
  • 發售: 2010-06-10
  • 發行: 任天堂
  • 開發: 任天堂
  • 平台: WiiU
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《異度神劍》(Xenoblade Chronicles)是由Monolith Soft製作,任天堂發行在Wii平台上的一款角色扮演遊戲,發行於2010年6月10日。多元組合的無縫戰鬥和壯闊華麗的地圖,草原、森林、雪山等等風格各異的佳景,起承轉合的劇情伏筆,恐怕二百小時也玩不完的大量支線任務和隱藏要素,還有角色羈絆和海量的NPC關係,建構成RPG史上最完整和最豐富的世界觀──玩家的行為甚至能改變NPC們的關係,能夠使反目成仇的親子和好,又或者令深愛的情侶分開。即是說除了主角這一群人並不是孤獨地戰鬥,還有其他林林總總的人們生活在XB的世界當中,玩家能夠細細體會他們的生活和經歷。

異度神劍2抽稀有異刃心得經驗分享

相信大家都會抱怨每次開核心的時候人物總會拿著核心等它閃三下的動畫超浪費時間,我發現這裡原來藏著提示玄機。這三下閃爍其實是你下一個可能開到的異刃的剪影,大部分時間這個剪影會是各種小黑。但偶爾你會發現樣子特別不一樣的。通過對照稀有異刃圖鑒的剪影就可以知道是誰了。你使用的核心越高級,看到稀有剪影的機會越高。普通核心很難看到稀有異刃的剪影,但是史詩核心的話,基本每次都會看到。剪影出現得越頻繁感覺開到他的機會就越大,好像在蓄力似的。

當你知道這個提示之後,那麽增幅器和心相就派上用場了。大家都知道開核心的時候加上增幅器會提高開到對應屬性的異刃的概率,再加上史詩核心的話幾乎是必開這個屬性。那麽知道了剪影中提示的稀有異刃是誰之後用史詩核心再上滿對應的增幅器會怎麽樣呢? 答案就是大幅增加開到這個稀有的機會。

我是在抽最後四個稀有 的時候無意發現了這個提示規律。當時已打完一周目正在滿世界逛做支線,之前並沒有特意刷過核心。反正跑幾個支線順路開開寶箱殺幾個70級以上的怪又有二三十個普通加稀有核心了。發覺到這個提示之後,當時看到的剪影是”鳴“ 我便嘗試每次開核心都放滿正義增幅器,果然順利的開了十來個稀有之後開到了。之後又跑了幾個支線又存了30來個普通加稀有核心也是這樣嘗試了第十幾個稀有時抽到倒數第三個的KOSMOS。這時我已升到90級了,終於第一次打死了古拉的 刷寶角甲獸王。刷了30幾個稀有和10來個史詩。同樣的方法開到剩下幾個稀有核心的時候開到了倒數第二個的”熒“。還剩下最後一個稀有的時候,因為從另一個萬花那裡得知最後一個極端難抽。於是特意去升級了一下裝備。全員換上了黃金晶片。第二次刷 角甲獸王 打一次直接刷滿了99個稀有17個史詩核心。本來想著這麽多刷最後一個應該夠了吧。於是沒用增幅器大法直接一邊看著電影一邊99連抽結果杯具了。於是今天重整旗鼓又刷了一遍角甲獸王,順利地用增幅器大法開到最後一個稀有異刃”瑪瑙“

1.盡可能使用稀有和史詩核心

2.你看到的剪影是誰,你開核心的時候就把對應的增幅器放滿,連續抽,不要更換別的增幅器。

增幅器對應屬性

勇氣:火和水屬性。

信賴:風和冰屬性。

同情:電和土屬性。

正義:光和暗屬性。

3.增幅器不要換來換去用,感覺會亂了概率。如果對應屬性的增幅器用完了就去開掉十來個小黑。

4.你知道提示之後甚至可以選想帶這個異刃的角色來開核心,減少異刃跟錯主人的機會。

異度神劍2抽稀有異刃心得經驗分享

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