遊戲資訊
幽浮2 XCOM 2
  • 發售: 更新:2024-11-24
  • 發行: 平台:PC Switch
  • 開發: Firaxis Games
  • 平台: 發售:2016-02-05
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《幽浮2(XCOM 2)》是由Firaxis Games製作,2K Games發行的一款回合製策略遊戲,是《幽浮》的續作。本作大部分設定依舊延續了前作《幽浮》。遊戲的背景設定在《幽浮:未知敵人》之後的20年,在地球已被外星人掌控後,XCOM選擇轉戰地風雲下來對抗Advent政府,在遊戲中玩家將面對更多的強力敵人和遭遇戰,並有可能遇到能夠扭轉戰局的超強力對手。本作仍然支持Mod,包括官方Mod工具和Steam創意工坊的作品。

幽浮2 代碼修改 增加化身計劃上限修改 化身計劃MOD

2016-02-11

幽浮2 代碼修改 增加化身計劃上限修改 化身計劃MOD

1、化身計劃上限點數

DefaultGameData.ini

AlienHeadquarters_DoomStartValue[0]=0 ;Easy

AlienHeadquarters_DoomMaxValue[0]=12

AlienHeadquarters_DoomStartValue[1]=0 ;Normal

AlienHeadquarters_DoomMaxValue[1]=12

AlienHeadquarters_DoomStartValue[2]=0 ;Classic

AlienHeadquarters_DoomMaxValue[2]=12

AlienHeadquarters_DoomStartValue[3]=0 ;Impossible

AlienHeadquarters_DoomMaxValue[3]=12

四個12分別對應四種難度的化身計劃總點數,改成999打longwar吧。

不過建議改一倍就是了,沒有緊迫感,也就沒有了遊戲的樂趣,會打瞌睡的。


2、化身計劃增長幾率

下面這一段是定義化身計劃的進度增長幾率的

FacilityDoomAdd[0]=(DoomChances[0]=(DoomToAdd=1, PercentChance=25)) ;Easy

FacilityDoomAdd[1]=(DoomChances[0]=(DoomToAdd=1, PercentChance=50)) ;Normal

FacilityDoomAdd[2]=(DoomChances[0]=(DoomToAdd=1, PercentChance=75), DoomChances[1]=(DoomToAdd=2, PercentChance=25)) ;Classic

FacilityDoomAdd[3]=(DoomChances[0]=(DoomToAdd=1, PercentChance=100)) ;Impossible

可以看到,在第三難度(指揮官),在增長的節點,70%增加1點,25%增加2點

這個變化給了我思路,於是我改成下面這樣

FacilityDoomAdd[0]=(DoomChances[0]=(DoomToAdd=0, PercentChance=50), DoomChances[1]=(DoomToAdd=1, PercentChance=50)) ;Easy

FacilityDoomAdd[1]=(DoomChances[0]=(DoomToAdd=0, PercentChance=50), DoomChances[1]=(DoomToAdd=1, PercentChance=50)) ;Normal

FacilityDoomAdd[2]=(DoomChances[0]=(DoomToAdd=0, PercentChance=50), DoomChances[1]=(DoomToAdd=1, PercentChance=50)) ;Classic

FacilityDoomAdd[3]=(DoomChances[0]=(DoomToAdd=0, PercentChance=50), DoomChances[1]=(DoomToAdd=1, PercentChance=50)) ;Impossible

這樣每次要增長的時候,都有50%的幾率不增加化身計劃點數,賭人品,也給自己留條後路。

當然你也可以這樣子

FacilityDoomAdd[0]=(DoomChances[0]=(DoomToAdd=0, PercentChance=95), DoomChances[1]=(DoomToAdd=1, PercentChance=5)) ;Easy

FacilityDoomAdd[1]=(DoomChances[0]=(DoomToAdd=0, PercentChance=95), DoomChances[1]=(DoomToAdd=1, PercentChance=5)) ;Normal

FacilityDoomAdd[2]=(DoomChances[0]=(DoomToAdd=0, PercentChance=95), DoomChances[1]=(DoomToAdd=1, PercentChance=5)) ;Classic

FacilityDoomAdd[3]=(DoomChances[0]=(DoomToAdd=0, PercentChance=95), DoomChances[1]=(DoomToAdd=1, PercentChance=5)) ;Impossible

種田派應該偏愛這種設定吧。


幽浮2 代碼修改 增加化身計劃上限修改 化身計劃MOD

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