遊戲資訊
幽浮2 XCOM 2
  • 發售: 更新:2024-11-24
  • 發行: 平台:PC Switch
  • 開發: Firaxis Games
  • 平台: 發售:2016-02-05
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《幽浮2(XCOM 2)》是由Firaxis Games製作,2K Games發行的一款回合製策略遊戲,是《幽浮》的續作。本作大部分設定依舊延續了前作《幽浮》。遊戲的背景設定在《幽浮:未知敵人》之後的20年,在地球已被外星人掌控後,XCOM選擇轉戰地風雲下來對抗Advent政府,在遊戲中玩家將面對更多的強力敵人和遭遇戰,並有可能遇到能夠扭轉戰局的超強力對手。本作仍然支持Mod,包括官方Mod工具和Steam創意工坊的作品。

幽浮2 控制台代碼大全 上帝模式無限生命代碼秘籍

2016-02-07

幽浮2 控制台代碼大全 上帝模式無限生命代碼秘籍

需要修改檔案DefaultGameData,字竄如下:

基地建築時間修改:

ResearchProject_TimeScalar[0]=1.0 ;Easy

ResearchProject_TimeScalar[1]=1.0 ;Normal

ResearchProject_TimeScalar[2]=1.0 ;Classic

ResearchProject_TimeScalar[3]=1.0 ;Impossible

; Not currently used, all items are instant

BuildItemProject_TimeScalar[0]=1.0 ;Easy

BuildItemProject_TimeScalar[1]=1.0 ;Normal

BuildItemProject_TimeScalar[2]=1.0 ;Classic

BuildItemProject_TimeScalar[3]=1.0 ;Impossible

BuildFacilityProject_TimeScalar[0]=1.0 ;Easy

BuildFacilityProject_TimeScalar[1]=1.0 ;Normal

BuildFacilityProject_TimeScalar[2]=1.0 ;Classic

BuildFacilityProject_TimeScalar[3]=1.0 ;Impossible

; Not currently used, all upgrades are instant

UpgradeFacilityProject_TimeScalar[0]=1.0 ;Easy

UpgradeFacilityProject_TimeScalar[1]=1.0 ;Normal

UpgradeFacilityProject_TimeScalar[2]=1.0 ;Classic

UpgradeFacilityProject_TimeScalar[3]=1.0 ;Impossible

ClearRoomProject_TimeScalar[0]=1.0 ;Easy

ClearRoomProject_TimeScalar[1]=1.0 ;Normal

ClearRoomProject_TimeScalar[2]=1.0 ;Classic

ClearRoomProject_TimeScalar[3]=3.0 ;Impossible

ClearRoomProjectFirstRow_TimeScalar[0]=0.5  ;Easy

ClearRoomProjectFirstRow_TimeScalar[1]=0.5  ;Normal

ClearRoomProjectFirstRow_TimeScalar[2]=0.5  ;Classic

ClearRoomProjectFirstRow_TimeScalar[3]=0.33 ;Impossible

數值全部改為0.1就可以迅速建造+科研了,現在就等掃描時間減少了


治療時間

HealSoldierProject_TimeScalar[0]=1.5 ;Easy 簡單難度下治療時間倍率

HealSoldierProject_TimeScalar[1]=1.5 ;Normal

HealSoldierProject_TimeScalar[2]=1.5 ;Classic

HealSoldierProject_TimeScalar[3]=3.0 ;Impossible 傳奇難度下治療時間倍率

修改方法

HealSoldierProject_TimeScalar[3]=0.5 ;Impossible 傳奇難度下治療時間縮短3倍

受傷概率以及受傷等級(輕傷或重傷) 注意受到傷害包過燃燒,以及各種異常效果,敵方負面BUFF等不是純傷害值,治療時間數值越大,治療越快

WoundSeverities=(MinHealthPercent=-10000受到最小傷害, MaxHealthPercent=20受到最大傷害, MinPointsToHeal=10000與前面對應最小治療時間, MaxPointsToHeal=40000與前面對應最大治療時間, Difficulty=3遊戲難度) ;Impossible  傳奇難度

WoundSeverities=(MinHealthPercent=21受到最小傷害, MaxHealthPercent=50受到最大傷害, MinPointsToHeal=6000與前面對應最小治療時間, MaxPointsToHeal=32000與前面對應最大治療時間, Difficulty=3)

WoundSeverities=(MinHealthPercent=51受到最小傷害, MaxHealthPercent=75受到最大傷害, MinPointsToHeal=3500與前面對應最小治療時間, MaxPointsToHeal=20000與前面對應最大治療時間, Difficulty=3)

WoundSeverities=(MinHealthPercent=76受到最小傷害, MaxHealthPercent=10000受到最大傷害, MinPointsToHeal=1000與前面對應最小治療時間, MaxPointsToHeal=10000與前面對應最大治療時間, Difficulty=3)

修改方法

WoundSeverities=(MinHealthPercent=100提高受傷最小傷害值,如果全部修改到最高則戰鬥後,不會受傷,不過失去一定遊戲性, MaxHealthPercent=200最小值修改後必須提升相應最大值,4行記得首尾相接, MinPointsToHeal=100000降低治療時間, 如果已經修改過倍率則不建議修改時間,降低遊戲性MaxPointsToHeal=4000000降低治療時間, Difficulty=3遊戲難度) 


超級上帝模式,不用裝填彈藥,無限生命,超級移動,超級命中 --- ToggleGodMode    *注意,有玩家反映是敵我通用的!!請在恰當時刻開啟或關閉

只有無限生命 ---Takenodamage

只有不用裝填彈藥,無限生命 -- PowerUp

只有超級移動 --- WhoseTurnIsItAnyway

重置末日進度 --- RemoveFortressDoom DoomToRemove 1      *貌似有固定數值是降不了的(比如有化身計劃建築增加的是消不掉的!!建築加的還要打掉建築才行)...只能降非劇情(隨時間增長的)的。這條命令不是萬靈藥,只是臨時緩衝一下時間...


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