遊戲資訊
幽浮2 XCOM 2
  • 發售: 2016-02-05 (PC)
  • 發行: 2K Games
  • 開發: Firaxis Games
  • 平台: PC Switch
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《幽浮2(XCOM 2)》是由Firaxis Games製作,2K Games發行的一款回合製策略遊戲,是《幽浮》的續作。本作大部分設定依舊延續了前作《幽浮》。遊戲的背景設定在《幽浮:未知敵人》之後的20年,在地球已被外星人掌控後,XCOM選擇轉戰地風雲下來對抗Advent政府,在遊戲中玩家將面對更多的強力敵人和遭遇戰,並有可能遇到能夠扭轉戰局的超強力對手。本作仍然支持Mod,包括官方Mod工具和Steam創意工坊的作品。

幽浮2 全職業玩法詳解 職業技能裝備芯片武器分析

2016-02-11

幽浮2 全職業玩法詳解 職業技能裝備芯片武器分析

本作分為五種職業,遊俠,榴彈,專家,神槍手,主角

其中打單體輸出的職業分別是遊俠、右路榴彈、神槍手。這三者中選1個在隊伍中當主C處理大怪即可。覺得一個不夠可以兩個,不能再多了。剩下的左路榴彈,專家,主角則是團隊的主心骨,他們撐起了各種各樣的AOE,控場,是團隊必須擁有的角色。

一、遊俠

復仇者號隊長,來自英國的Salvatore。

職業概述:

遊俠是近距離職業,砍刀加霰彈,是任何射擊流遊戲中二症患者所夢想的一切。本作中的遊俠前期近戰砍刀流非常強力,能夠快速的斬殺敵方非常危險的部門,如蛇、小灰等。中期鱷魚人出來之後因為近戰攻擊100%中不了,砍一刀MISS不說還要被反彈7點,近戰的砍刀基本上就成擺設了。中後期轉型槍械流非常不錯,雙噴的單體輸出能力無人能及,集高命中、高暴擊、高傷害於一體的遊俠是典型的主角型職業,但是他不是主角,我們後文在討論這個。

技能

遊俠的技能左路為偵查,右路為突襲。首先隊裡只有一個遊俠的情況下,基本都是選擇做偵察兵來用,偵察兵必點左路的1和3排技能,分別是隊友暴露後自身仍然隱形,以及立刻進入一次隱形。我這裡下面選了劍刃風暴和擊殺後格擋一次攻擊主要是用來防身,因為我拿來打輸出經常顯形。雙噴配合二行的暗影突襲2下全是暴擊一回合30點朝上的傷害就算是高腳鳥不帶穿甲彈配合隊友都一輪輕鬆帶走。

隱形的好處相信大家都明白,如果你往前走一不小心碰到敵人敵人先動起來了就很被動了,所以偵察兵的意義絕對是非常大的。遊俠作為偵察兵的好處在於,他可以同時提供快速擊殺敵人的火力,在這點上優於專家。

裝備與芯片

首先在這裡普及一下裝備的知識。

本作的裝備基本可以分為T1,T2,T3。玩家初始的裝備是T1,掠食者,EXO和蜘蛛護甲是T2,守望者,WAR和幽靈護甲是T3。其中EXO和WAR製作之後都可以解鎖重武器,重武器的殺傷能力非常強大,動輒十幾,高則可以到15,16,而且全是範圍性傷害,還附帶各種燃燒,破甲。

而蜘蛛和幽靈則是輕甲系列,額外增加閃避和移動速度,同時附帶蜘蛛人技能,幽靈還有穿牆技能,是提高機動性的首選。

掠食者,守望者護甲作為中甲,會額外提供一個道具槽,不要以為他是免費給全隊都有的護甲就覺得他比前兩種爛,因為額外的一個道具槽性價比非常高

武器配件

遊俠需要高暴擊,不用多說。由於雙噴非常耗子彈,我給遊俠裝了一個免費上彈。

本遊戲中試驗場可以做出來的子彈分六種,破甲彈,火焰/毒藥彈,命中彈,暴擊彈和藍屏彈。效果分別是破5點甲,上DEBUFF,加10點命中,+20%暴擊幾率和對機器人額外造成5點傷害。遊俠顯然帶暴擊彈,毋庸置疑。由於我穿的WAR裝甲,重武器欄放的是魔炮。作為偵察兵的話,遊俠完全可以帶地雷,一波兵基本上扔個地雷加個榴彈醒來就全死光了,高難度下我不知道是不是也是這樣。


二、神槍手

職業概述:

神槍手是典型的輸出職業,狙擊在任何有槍的遊戲中永遠都有一席之地,但本作狙擊的發光點在相對後期,前中期需要隊友Carry,自己主要做一個補刀的角色。手槍的使用難度比狙擊槍低很多,我用的就是手槍路線,單殺,群攻都非常出色,原地不動5連射的日天槍手,還有誰?

技能

如圖所示,全點右路。右路的技能是相輔相成的,由於1層的回火的存在,神槍手說實話拿來當肉都沒問題。雷霆一擊是不消耗行動點開一槍,補刀神技。快速拔槍讓手槍只要1個行動點,又是神技。對峙,群攻神技,三連射,秒人神技。尼瑪,怪不得叫神槍手

裝備,芯片

我這裡穿的是WAR SUIT,因為我四種重武器都抽齊了,實戰打起來AOE很足。子彈前期選穿甲彈,中後期轉藍屏彈,打的高腳叫爸爸。芯片,如果你用WAR,就帶移動速度,如果你用幽靈,就帶閃避,因為手槍需要在前排才能打出最強的效果。高閃避往前排一站,戰地風雲醫生給一個援護協定,日天日地誰敢擋我?

如果你穿的是守望者護甲,建議帶一個停滯夾克,每回合回兩血,配合戰地風雲醫生,神槍手手槍神。

PS:補充一下,神槍的武器配件我選了暴擊幾率和未命中仍然造成3傷害。


三、榴彈兵

職業概述:

榴彈兵是本作中的隊伍核心角色,前中後期都非常強力,從頭到尾一路炸炸炸,越高難度效果越明顯。一般來說榴彈都選左路,如果想當主角來玩選右路也是可以的,但是左路依然強度更高。本作的手榴彈比較複雜,下文會有介紹。

技能

首先1層我推薦選左邊。右邊的效果是,你的普攻可以拆護甲,前期一次只能拆1,意義不大,而榴彈平A的時候又不多,大多數時候在跑位和炸炸炸。1點護甲和爆炸傷害減少66%都是很好的提高生存的道具,我個人比較喜歡左邊。

左路核心技能在增加炸彈範圍,傷害,且回合內第一下炸炸炸不結束回合。一般大招都選撕裂,配合神槍手各種日天日地,左路大招相當於一個重武器,缺AOE可以考慮。

裝備,芯片,配件

配件我選的是加命中和免費上彈。榴彈平A個人感覺非常低,差個瞄準鏡之後好了很多,因為榴彈平A傷害很高,所以個人感覺受益是極大的。主動技能用子彈非常快,撕裂一下3發沒了,破壞一下掩體又兩發沒了,換彈很重要。

我一共帶了兩個榴彈,一個扔EMP,一個扔火和重武器。榴彈穿的護甲其實個人感覺沒什麽特別大的區別,關鍵是配件、芯片上一定要把命中給搞定了。我下面這個榴彈隨到了個免費的監視,每次敵方回合都要狂開槍然後全未命中真是服了到我的回合又沒子彈了,一氣之下給他嘴裡插了個命中芯片,從此以後再也不給我MISS了。

另外這裡講一下榴彈和重武器。榴彈分普通(炸掩體),酸性(拆護甲),火(高傷害),EMP(炸機械)。後期酸性基本被EMP替代,普通榴彈只要帶在主槽就好,火榴彈的傷害和DOT非常高,最終關傳送門出來一群一個火榴彈全部送去西天。

重武器分四種,兩種是指定範圍,兩種是前方錐形,前者分大範圍--發射器,和遠距離--爆彈發射器,後者分高傷害--地獄火噴射和破甲--子彈風暴。

另外,榴彈兵的科技一定要跟上,解剖鱷魚人之後去試驗場開電漿炸彈研究就可以出高級炸彈了,這個研究一定要速度開掉。解剖MEC之後可以出藍屏研究,在研究場裡,這個也要速度搞出來,可以出EMP炸彈,從此以後見到原點和各種機器人就是送經驗的,非常非常強力的手雷。


四、磚家

職業概述:

專家是中期隊伍的核心,由於中期的MEC和高腳,仙女座和看門人是難度的一個飛躍,這種類似於小BOSS級別的部門沒有專家處理起來非常困難,因此培養一個好的黑客磚家是前中期至關重要的任務。同時,高難度下戰地風雲醫生的存在感會呈幾何系數增長,因此一個隊伍中好的專家隊友永遠是必不可少的,高難度下基本保證2個磚家在場,一個黑,一個奶。

4.2 技能

如圖所示,本人全點的右路。戰爭協定,黑客協定,掃描協定,十萬伏特,每一個都是神技,永遠有派的上用處的地方。戰地風雲醫生的技能在於左路的1,3,以及最後的大招,但是2樓的黑客協定必出,控場能力實在太強大,就算你不SL,癱瘓MEC,高腳一回合也有非常重要的戰略意義。另外十萬伏特相當於一個重武器,我的戰地風雲醫生最後一排點的就是十萬伏特。

4.3 裝備

裝備上,頭顱插入器是必須的,記得要在試驗場出頭顱挖掘挖掘之後。這個道具可以給你加25的Hack,幾乎是專家最強道具了。小精靈3也是必須速出的,小精靈3的科技是解剖高腳屍體,記得打完高腳後第一時間回去把這個研究出來。至於護甲,我個人喜歡幽靈加生存,戰地風雲醫生必帶守望護甲,2個道具欄一個頭顱插入一個醫療包。黑客穿守望可以帶掃描器,大大增加探路能力,從此在隊伍裡和遊俠說再見

武器配件我選擇命中和未命中造成傷害。因為突擊步槍基本是拿來補刀,其他配件沒有多大意義,當然你也可以回復告訴我還有哪些更好的插法,如果有請一定告訴我。

芯片個人選擇移動力,穿幽靈可以選閃避。


五、靈能戰士

圖中為幽浮2主角正在擦拭自己的大槍

職業概述:

靈能戰士是一個中後期才能造出的職業,科技上需要研究所靈能-建造靈能研究室-新兵訓練為靈能戰士。靈能戰士有著強大的AOE,控場,單體輸出,補刀,生存,輔助能力,你想要的所有東西,靈能戰士全都有,當之無愧的主角型角色。

技能

為什麽靈能戰士是主角?如圖所示。

心控,瘋狂,鼓舞,裂隙,虛空矛,靈魂火,不滅決心,你告訴我這不是WOW裡的術士?別問我技能怎麽點。

裝備

我穿的WAR SUIT,給靈能配的是大範圍群攻+破甲。配合裂隙,虛空矛,開戰後每回合都有事情做,各種AOE,控制,打傷害,非常強力。帶了一個地雷,其實效果不是很好,應該給遊俠帶的,但是我遊俠格子已經滿了,不如1回合靈能扔個地雷,2回合一個裂隙或者虛空矛自己一個人清掉一群兵。5.4

武器配件,芯片

武器配件和專家一樣,而靈能有更好的靈魂火補刀,開槍的時候就更少了。

芯片選擇移動力,靈能需要不停的走位尋找放技能最好的位置。


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