遊戲資訊
幽浮2 XCOM 2
  • 發售: 2016-02-05 (PC)
  • 發行: 2K Games
  • 開發: Firaxis Games
  • 平台: PC Switch
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《幽浮2(XCOM 2)》是由Firaxis Games製作,2K Games發行的一款回合製策略遊戲,是《幽浮》的續作。本作大部分設定依舊延續了前作《幽浮》。遊戲的背景設定在《幽浮:未知敵人》之後的20年,在地球已被外星人掌控後,XCOM選擇轉戰地風雲下來對抗Advent政府,在遊戲中玩家將面對更多的強力敵人和遭遇戰,並有可能遇到能夠扭轉戰局的超強力對手。本作仍然支持Mod,包括官方Mod工具和Steam創意工坊的作品。

幽浮2 職業技能及更新屬性修改方法 MOD修改檔案

2016-02-08

幽浮2 職業技能及更新屬性修改方法 MOD修改檔案

打開遊戲目錄XCOM 2\XComGame\Config中的ini檔案,這個是正統的MOD修改檔案:DefaultClassData.ini

下面複製了“遊俠”職業舉例,以及如何手動修改,不懂的技能英文可以自行搜索。

[Rookie X2SoldierClassTemplate]新兵屬性

ClassPoints=1

IconImage="img:///UILibrary_Common.class_rookie"

AllowedWeapons=(SlotType=eInvSlot_PrimaryWeapon, WeaponType="rifle")新兵使用武器

KillAssistsPerKill=4擊殺經驗?

;************************************************************************************************************

;*** Ranger Class Data 職業名稱 ***

;************************************************************************************************************

[Ranger X2SoldierClassTemplate]

bMultiplayerOnly=0 是否為多人遊戲設定 0否 1是 不用管

ClassPoints=4 職業編碼 估計以後可以修改代碼 改變職業

IconImage="img:///UILibrary_Common.class_ranger"

NumInForcedDeck=1

NumInDeck=4

KillAssistsPerKill=4 擊殺經驗?

SquaddieLoadout="SquaddieRanger" 職業默認技能,可以改成別的職業終極技能

AllowedWeapons=(SlotType=eInvSlot_PrimaryWeapon主手武器, WeaponType="shotgun") 職業允許使用的武器,可以將狙擊槍加入,這樣就可以使用狙擊槍

AllowedWeapons=(SlotType=eInvSlot_PrimaryWeapon主手武器, WeaponType="rifle")

AllowedWeapons=(SlotType=eInvSlot_SecondaryWeapon副手武器, WeaponType="sword")

全職業武器使用(使用方法。。。複製粘貼)

AllowedWeapons=(SlotType=eInvSlot_PrimaryWeapon, WeaponType="shotgun")可使用散彈槍

AllowedWeapons=(SlotType=eInvSlot_PrimaryWeapon, WeaponType="sniper_rifle")狙擊槍

AllowedWeapons=(SlotType=eInvSlot_PrimaryWeapon, WeaponType="cannon")榴彈槍

AllowedWeapons=(SlotType=eInvSlot_PrimaryWeapon, WeaponType="rifle")Psi步槍,這是大炮好不。。。

AllowedWeapons=(SlotType=eInvSlot_SecondaryWeapon, WeaponType="grenade_launcher")榴彈發射器

AllowedWeapons=(SlotType=eInvSlot_SecondaryWeapon, WeaponType="sword")長劍

AllowedWeapons=(SlotType=eInvSlot_SecondaryWeapon, WeaponType="pistol")手槍

AllowedWeapons=(SlotType=eInvSlot_SecondaryWeapon, WeaponType="gremlin")小精靈,黑客副手

AllowedWeapons=(SlotType=eInvSlot_SecondaryWeapon, WeaponType="psiamp")Psi的副手?什麽東西?

; squaddie 新兵

SoldierRanks=( aAbilityTree技能樹=( (AbilityName="SwordSlice", ApplyToWeaponSlot=eInvSlot_SecondaryWeapon) \\

), \\理論上技能樹上的技能各個職業都可以進行替換

aStatProgression=((StatType=eStat_Offense,StatAmount=3)更新為新兵時增加的命中, (StatType=eStat_HP,StatAmount=1)更新為新兵時增加的生命, (StatType=eStat_Strength,StatAmount=0)更新為新兵時增加的意志, (StatType=eStat_Hacking,StatAmount=0)更新為新兵時增加的侵入, (StatType=eStat_CombatSims,StatAmount=1))翻譯後是作戰能力?是職業技能點?,\\

)

; corporal 下士?二等兵?下面屬性同上,就不在一一舉例了

每次晉升的命中和生命可以適當增加1-2點,方便降低在傳奇模式下的難度,建議不要修改過度,導致遊戲內碾壓,降低可玩性!


幽浮2 職業技能及更新屬性修改方法 MOD修改檔案

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