遊戲資訊
幽浮2 XCOM 2
  • 發售: 2016-02-05 (PC)
  • 發行: 2K Games
  • 開發: Firaxis Games
  • 平台: PC Switch
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《幽浮2(XCOM 2)》是由Firaxis Games製作,2K Games發行的一款回合製策略遊戲,是《幽浮》的續作。本作大部分設定依舊延續了前作《幽浮》。遊戲的背景設定在《幽浮:未知敵人》之後的20年,在地球已被外星人掌控後,XCOM選擇轉戰地風雲下來對抗Advent政府,在遊戲中玩家將面對更多的強力敵人和遭遇戰,並有可能遇到能夠扭轉戰局的超強力對手。本作仍然支持Mod,包括官方Mod工具和Steam創意工坊的作品。

幽浮2 傳奇難度MOD推薦 降低難度不失樂趣的MOD

2016-02-16

幽浮2 傳奇難度MOD推薦 降低難度不失樂趣的MOD

說真的,裝了mod比沒有裝mod的時候要輕鬆很多,SL也不那麽頻繁了,基本上在傳奇難度下能輕鬆點。但是,即使我裝了減速化身計劃相關的mod,依舊還是覺得時間很緊……差一點就世界末日了……

期間確實裝了一些看上去挺厲害的mod,比如一開始給你一把【Strong Starting Rifle】能讓你撐到T3階段的步槍,還有DMR(精確射擊步槍),是個狙擊手用的,Stun shot能有幾率把敵人給擊暈(但貌似沒什麽用,我覺得,因為敵人恢復了依然還是能動……),不過有一次的結果是直接把敵人給打成【失去意識】,表示敵人已經不會再醒來了,等於死亡……當然,我還丟了手雷鞭屍了一下(雖然沒炸死,但是結果而言,確實是算作死亡)。

自己魔改的太刀,在你沒有升到【死神】技能之前,有的時候還是挺難把握攻擊時機的,因為一個小隊的敵人與另一個小隊的敵人幾乎靠得十分近,一旦貿然采取近身戰,就會引來更多的敵人,所以就算我身上背著能秒殺一切的太刀,但是滿級之前,我還是得十分謹慎前進,另外就是……執政官不愧是執政官,這個家夥的擦傷機率太高,有的時候得需要砍兩次……

還有新出來的槍支,AK12,M1911手槍(當然……我還是魔改了……沒改得那麽強就是了,依舊還是沒辦法一槍秒殺後期10血量以上的敵人,依舊還是會打偏,平衡上維持算好的了……)

另外,令我隨時關注的還是【角色造型包】和【聲音包】,沒錯,我現在已經安裝了【巫師系列中的傑洛特的聲音】【超次元遊戲裡的涅普涅普】(可惜是英文版的,相信以後作者會更新日文版)【失蹤的俄羅斯語】等等,雖然有【初音的頭髮】,但沒有初音的聲音和臉蛋和身體。

大家一定會覺得,我安裝這麽多mod不會發生問題嗎?yeah~~~~~是發生了一些問題,比如mod之間的衝突啊,像【Extra Weapon Upgrade Slots】跟【It WIll Take Many Bullets】就會起衝突,還有【leader pack】,它雖然算不上是什麽大問題,但是安裝這個mod,就是要讓你在【出擊界面】之下,重新選士兵,因為它是自動清空,雖然它是有【自動填充士兵】啦……但問題是……我喜歡看士兵們從畫面那邊走過來的動畫!

而且【自動填充士兵】也只是隨機抽幾個士兵而已,另外還有就是……我想要讓誰站在前面誰站在旁邊誰站在後面是我的樂趣之一!

所以照顧到我的樂趣,我放棄了這個【leader pack】

但是,如果大家是那種不在意這種小問題的話,我還是推薦大家使用【leader pack】,全員buff的效果還是挺不錯的,缺點就是訓練這家夥太費時間了…………

哦,對了!我忘記還說,除了【leader pack】之外,我還安裝了新職業的mod——【shadow】【Assassin】【Shocktrooper】【Guardian】【Cowboy】,【Shadow】有一個比較好的技能好像是叫……【Vanquish】?反正前面的英文字一定有【Van】三個字,這是遊俠的隱匿技能,就是那個重新隱匿的技能,Shadow的這個技能可以隱匿3次。【Assassin】算是可以拿刀的狙擊手,隻不過他可以使用【步槍系列】,給我感覺……還算好,看你自己是要培訓她為近戰還是遠戰或者是兩者兼備。【Shocktrooper】應該是遊俠的更新版,【Guardian】算是專家的更新版……反正我覺得這兩個算是一般般……(雖然我的主力有著2個……)

最後是【Cowboy】,嘛~~~~霰彈槍與手槍,但是他的手槍威力很強,傷害比霰彈高,我很喜歡。

總而言之,這就是我用大量mod所進行的二周目傳奇難度之下的經歷與感想,接下來我打算進行傳奇鐵人,然後禁用一些mod來找虐了。

上面是我基本的隊員們


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