遊戲資訊
WWE 2K18 WWE 2K18
  • 發售: 2017-10-17 (PC)
  • 發行: 2K Game
  • 開發: Visual Concepts/Yuke's Co., LTD
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 英文 多國
《WWE 2K18》是由Yuke's Co., LTD,Visual Concepts製作,2K Games發行的一款體育格鬥類遊戲,是《WWE 2K》系列的最新作品。此系列的上一部作品《WWE 2K17》收錄了130位超級明星的超大規模陣容,被視作是目前最優秀的摔跤遊戲。 縱然如此,這款遊戲也並不是毫無缺點,生涯模式原本可以做得更長久一點,而摔跤選手的招式也顯得比較薄弱,相信這些不足將在新作中有所改善和提高。與此前的系列作品一樣,《WWE 2K18》也將推出同樣的季票包和DLC內容。

《WWE 2K18》自定義功能介紹 捏個自己上去挨打

2017-09-24

《WWE 2K18》自定義功能介紹 捏個自己上去挨打

《WWE 2K18》即將正式發售,今天本作發布了一段12分鐘的影片,詳細展示了本作新增的自定義太空。包括角色創建工具、精彩鏡頭剪輯工具和賽場自定義工具。

影片首先演示了角色創建工具,玩家可以通過滑杆調節人物的各種身體指標,而且最重要的是本作增強了標誌和傷疤的布局算法,現在玩家可以任意拉伸標誌和傷疤,放到角色身上的任何位置。

隨後視頻演示了畫面濾鏡、精彩鏡頭剪輯和遊戲中的摔角動作等新內容。

《WWE 2K18》將於10月17日登陸PS4和Xbox One,稍後登陸Switch平台。

高清影片截圖:

《WWE 2K18》自定義功能介紹 捏個自己上去挨打

《WWE 2K18》自定義功能介紹 捏個自己上去挨打

《WWE 2K18》自定義功能介紹 捏個自己上去挨打

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