出類拔萃 《WWE 2K18》現已登陸PC、PS4和XboxOne
最受歡迎的WWE模擬電玩遊戲最新力作帶來了系列史上最龐大的選手陣容、強大的全新繪圖引擎與顯著的各方面改進、無與倫比的自訂選項、非玩不可的生涯旅程、全新的「邁向榮耀」模式,以及其他精彩內容
中國上海- 2017年10月17日 - 2K今天宣布,即日起全球享有權益的玩家可以在PlayStation4,Xbox One 和 Windows PC Steam 平台玩到旗艦級WWE電玩遊戲系列最新力作《WWE 2K18》。《WWW 2K18》帶來了逼真寫實、精彩刺激的模擬WWE電玩遊戲體驗,包含系列史上最龐大的WWE和NXT超級巨星陣容、提供豐富全新選項的創作套組和Universe模式、可以選擇「忠於公司」或「迎合粉絲」路線的MyCAREER模式、該系列首次推出的「邁向榮耀」模式,以及眾多顯著的遊戲追加與改進項目,包括呈現超越既往、最全面WWE體驗的全新圓形引擎。
「我們團隊繼續采納了熱情玩家和評論家們給本系列的批評指教與各種期望,因此今年的《WWE 2K18》處處可以看見根據這些意見所做的改良,」Visual Concepts總裁Greg Thomas表示。「我們很自豪替今年遊戲帶來了許多的新元素與改進之處,包括全新的圓形引擎、首次登場的全新『邁向榮耀』線上模式,以及改頭換面的評述報導系統。此外,《WWE 2K18》還收錄了該系列史上最龐大的選手陣容、精彩絕倫的MyCAREER故事劇情、更洗練的遊戲機制以及大幅更新的創作模式,而這一切的一切都是為了盡可能帶給玩家最逼真寫實、包羅萬象的WWE遊戲體驗。」
《WWE 2K18》的重點特色包括:
· 空前龐大的選手陣容:《WWE 2K18》帶來了WWE遊戲史上最龐大的選手陣容,收錄了將近200位可以玩到的WWE和NXT超級巨星以及傳奇巨星,包括封面超級巨星SethRollins,以及JohnCena、BrockLesnar、AJStyles、AlexaBliss、BobbyRoode、SashaBanks、DeanAmbrose、The New Day、FinnBálor、JinderMahal、TheMiz、No Way Jose、SAnitY、Undertaker、Stone Cold Steve Austin、Andre the Giant等等;
· Kurt Angle:凡向任何合作經銷商預購《WWE 2K18》的玩家都可以在遊戲中免費玩到奧運金牌得主、WWE名人堂巨星暨現任Raw總經理Kurt Angle的兩名角色:
o WWE「AmericanHero」角色(2001);
o ECW®「Wrestling Machine」角色(2006)。
· 各方面的改進:《WWE 2K18》忠於該系列作品的核心精神、繼續淬煉其模擬遊戲體驗。改良的八人大戰、全新的搬運與拖拉系統、數千段全新動畫等等,帶給玩家最精彩的激戰場面。另外,還有全新的圓形引擎帶來了更華麗的光影效果、更逼真細膩的皮膚以及全新鏡頭效果,好讓大家所喜愛的WWE名人、群眾和擂台能以最光鮮亮麗的方式呈現;
· 創作套組:《WWE 2K18》世界級的創作套組讓玩家享有更大的自訂自主權,因而能夠打造及分享他們自己的WWE超級巨星、擂台、入場橋段等等。今年創作套組的特點包括全新的身體類型、面部樣式和選單姿勢;全新的髮型、疤痕、牙齒、刺青烙印技巧以及衣料材質;改良的標誌貼圖、縫線樣式和精彩片段創作;預覽打光效果的能力;提供趣味8位元濾鏡選項的「創作表演」;自訂比賽類型等等;
· MyCAREER模式:《WWE 2K18》的生涯旅程,著重以玩家自創的WWE超級巨星(又稱MyPLAYER)講述迷人的故事,並讓玩家可以采取「忠於公司」和「迎合粉絲」這兩種非常不同的路線朝自己的WrestleMa年時刻與更光明的未來邁進。全新可自由探索的後台區域將帶給玩家滿滿的體驗。玩家可以花更多的時間與WWE超級巨星互動,以及支持工作人員,好充分體驗每個人的獨特性格、接受支線任務、進行或伏擊訪談、更動比賽卡片等等。玩家也會髮線MyCAREER模式的「叫陣產生器」以及「入侵」機制做了大幅更新;
· Universe模式:《WWE 2K18》將死對頭分為兩種類型:「潛在的死對頭」和「活躍的死對頭」,並且搭配上以顏色分級的「敵意」指示來告訴玩家在任何情況下死對頭之間可能會發生什麽事。死對頭和故事劇情現在更為連貫流暢,並能匹配現實世界中的WWE付費節目賽事。另外,全新的「威力排名」、「目標」和「比賽類型」讓整體遊戲體驗更有深度;
· 邁向榮耀:「邁向榮耀」是《WWE 2K18》首次推出的全新線上體驗,讓來自世界各地的MyPLAYER互相對抗。玩家可以每天參與各式各樣的比賽類型,並獲得星星、強化物、超級巨星部件和虛擬貨幣。此外,隨著MyPLAYER等級提升,玩家還可以進一步自訂他們的MyPLAYER來獲取優勢。總而言之,這個模式鼓勵玩家拿出自己的實力取得參與付費節目賽事的門票,並且擊敗他們喜愛的WWE超級巨星來獲得特殊獎勵;
· 評述:首次登場的Michael Cole、Byron Saxton和Corey Graves評述三人組,讓每一場《WWE 2K》比賽的播報更加精彩。另也大幅加強了觀眾們發出的聲音,包括新增了逼真的觀眾唱和,帶給玩家們有如親臨現場的WWE體驗。簡單來說,《WWE 2K18》的逼真程度將前所未有地貼近現場賽事以及粉絲們每周在電視上看到的WWE節目;
· 遊戲配樂:由傳奇WWE超級巨星暨全球偶像Dwayne “The Rock®” Johnson親自策劃與執行製作的《WWE 2K18》遊戲配樂收錄了11首最能代表Johnson所喜愛的藝人與音樂類型的歌曲,包括:
o Blues Brothers – “Soul Man”;
o Boston – “Smokin’”;
o Bruno Mars – “Runaway Baby”;
o Disturbed – “Down With The Sickness”;
o Eazy-E – “Boyz-N-The-Hood”;
o George Thorogood& The Destroyers – “One Bourbon, One Scotch, One Beer”;
o Joe Walsh – “Rocky Mountain Way”;
o Kanye West – “Black Skinhead”;
o Kid Rock – “You Never Met a White Boy Quite Like Me”;
o ¡MAYDAY! (feat. Tech N9ne) – “Last One Standing”;
o Tech N9ne (feat. KrizzKaliko, SerjTankian) – “Straight Out The Gate”。
· 可下載內容*:《WWE 2K18》可下載內容將包含以下項目,並可透過PlayStation™Network(適用PS4™ )、Xbox Live(適用Xbox One)、Nintendo eShop(適用Nintendo Switch™)以及Steam(適用Windows PC)購買:
o 加速包
§ 玩家可取用遊戲上市時提供的所有可用虛擬貨幣(VC)購買的可解鎖內容(不包括可下載內容);
§ 玩家也可以在產品生命周期裡決定遊戲中所有可玩到角色的整體排名和屬性等級;
§ 「加速包」的建議售價為$4.99美金。
o 恆久偶像包
§ 可玩到的WWE超級巨星:The Hardy Boyz;
§ 可玩到的WWE名人堂巨星:BethPhoenix和The Rock ‘n’ Roll Express;
§ 「恆久偶像包」的建議售價為$9.99美金。
o MyPlayer啟動包
§ 玩家將能利用一開始獲贈的50,000枚虛擬貨幣解鎖及提升MyPlayer的評價和屬性;
§ 玩家一開始會有10點可用在MyPlayer身上的額外屬性點數,這些點數可將任何屬性塔提高10級,或是分散用在多個屬性塔上;
§ 「MyPlayer啟動包」的建議售價為$9.99美金。
o 新招式包
§ 讓玩家得以施展各式各樣的全新遊戲中招式,包括Tie Breaker(因WWE超級巨星TyeDillinger而名聲大噪)、Crash Landing(因NXT超級巨星KassiusOhno而名聲大噪)、Pumphandle Death Valley Driver(因NXT超級巨星Akam而名聲大噪)以及Swinging Sleeper Slam(因WWE名人堂巨星Diamond Dallas Page而名聲大噪);
§ 「新招式包」的建議售價為$3.99美金。
o NXT世代包
§ 可玩到的WWE和NXT超級巨星:AleisterBlack、DrewMcIntyre、Elias、LarsSullivan和Ruby Riot;
§ NXT世代包的建議售價為$9.99美金。
· 優惠套裝*:玩家可以購買「優惠套裝」以折扣價格取得精選的《WWE 2K18》可下載內容。「優惠套裝」的建議售價為$29.99美金,比起單獨購買個別內容包可以省下20%以上的費用。玩家可以在下列項目目推出時立即取得:
o 加速包;
o 恆久偶像包;
o MyPlayer啟動包;
o 新招式包;
o NXT世代包。
*需連接網絡以及PlayStation®Network、Xbox Live、Nintendo或Steam账號。需搭配《WWE 2K18》主遊戲。
由Yuke和2K旗下工作室Visual Concepts合作開發的《WWE 2K18》的遊戲軟體。《WWE 2K18》現已於全球的PlayStation®4、Xbox One和Windows PC Steam平台發售,以及Nintendo Switch平台將在2017年秋季發售。
關於WWE
WWE是一家公開上市交易的公司(NYSE: WWE),也是一間整合行銷媒體機構,更是全球娛樂產業的知名長官者。該公司匯集了眾多業務項目,一年五十二周替全球觀眾創造及帶來原創內容。WWE致力於在其電視節目、付費收看節目、數位媒體和發行平台上推廣適合合家欣賞的娛樂內容。WWE的節目以20種語言播送,全球有超過6.5億戶家庭收看。WWE電視網是第一個全年無休的超優質電視網,包含了直播計次付費賽事、排程節目,以及一個大型隨選影片資料庫,目前在超過180國提供服務。該公司的總部設於美國康乃狄克州斯坦福市,並在紐約、洛杉磯、倫敦、墨西哥市、孟買、上海、新加坡、杜拜、慕尼黑和東京設有辦公室。
有關WWE(NYSE: WWE)的其他谘詢請參見wwe.com和corporate.wwe.com。如需有關我們全球活動谘詢,請造訪www.wwe.com/worldwide/。
關於Take-Two Interactive Software
總部設於美國紐約市的Take-Two Interactive Software, Inc.是專為世界各地消費者提供互動娛樂的長官地位開發商、行銷商與發行商。該公司透過兩個自有品牌Rockstar Games和2K發行及研發產品。我們的產品是針對遊樂器主機及個人電腦(包括智慧收集與平板電腦)所設計,並透過實體通路、數字下載、線上平台與雲端串流服務提供給我們的消費者。該公司的股票已於NASDAQ上市交易,代號為TTWO。若需要有關公司及產品的進一步谘詢,請造訪我們的官方網站http://www.take2games.com。
關於2K
成立於2005年的2K,專事遊樂器主機、掌上型遊戲機與個人電腦(包括智慧收集與平板電腦)之互動娛樂產研發與發行,並透過實體通路、數位下載、線上平台與雲端串流服務將產品提供給我們的消費者。2K發行的產品均為今日最受歡迎的遊戲類型,包括射擊遊戲、動作遊戲、角色扮演遊戲、策略遊戲、運動遊戲、休閑遊戲以及家庭娛樂遊戲。2K旗下擁有一些當今舉世聞名的研發工作室,包括Firaxis Games、Visual Concepts、Hangar 13以及Cat Daddy Games。2K的高品質遊戲作品包括知名的《生化奇兵》、《邊緣禁地》以及《XCOM》系列,還有深受玩家喜愛的《席德·梅爾的文明帝國》系列、創新的《惡靈進化》、廣受歡迎的《WWE 2K》系列和銷售第一、評價第一的《NBA 2K》籃球系列*。2K的總部設立於加州諾瓦度市,是Take-Two Interactive Software, Inc.(NASDAQ: TTWO)的完全自有品牌。若需更詳細的資訊,請參見www.2K.com。