遊戲資訊
WWE 2K15 WWE 2K15
  • 發售: 2015-04-28 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: YUKE’S Co., Ltd.
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
 《WWE 2K15》PS3和Xbox 360版將於10月28日發行,而Xbox One和PS4版等於11月18日發行,PC版發售日尚未確定。   據悉,《WWE 2K15》PC版將需要更高的配置,畫質也將遠超主機版,外媒猜測PC版或定於11月18日與Xbox One和PS4版同期發行。

美國職業摔角聯盟2k15 圖文教程攻略 遊戲系統全解析

2015-04-28

 《美國職業摔角聯盟2k15(wwe2k15)》圖文全教程攻略(含“目錄/界面/操作”“規則/賽製”“全人物/技能”“全挑戰/成就”“實用玩法”)

敬告:本文會提及摔跤相關的危險動作,請切勿在家模仿。

WWE節目當中是提供了一個足夠安全的環境讓選手進行比試,這些摔跤選手都受過高強度的專業訓練。模仿擂台上的WWE超級明星的摔跤動作是非常危險的。更多WWE家長指引資訊,請自行瀏覽wweparents.com。

一、目錄/界面詳解

讀取界面介紹

當螢幕右下角出現WW圖案是就意味著遊戲正在讀檔、存檔或者是檢查存檔。

在WWE圖示出現紅色圈圈時,此時遊戲在保存儲存檔;在WWE圖示出現藍色圈圈時,此時遊戲在讀取儲存檔;在WWE圖示出現綠色圈圈時,此時遊戲在檢查儲存檔。

在出現這些圖示時,切勿關閉XBOX360主機、PS3主機或者是移出儲存設備。

初次進入遊戲時(或未能找到儲存檔時),需要選擇儲存檔的保存位置,可選擇將儲存檔放置在HDD或者是USB之中。

設定超級明星、設定擂台以及設定冠軍賽都需要《WWE 2K15》儲存檔,刪除或者是二次移動你的儲存檔會導致你的儲存檔數據丟失。

如果你希望移動儲存檔數據,請確定所有存檔數據(XBOX360版存檔檔案:①.《WWE 2k15》八位碼檔案即“545408B6”中的00000001檔案夾。②.系統儲存當中《WWE 2k15》的儲存檔案)移動至另一個儲存裝置內。

在線同意協定書界面介紹

你所使用的《WWE 2K15》遊戲需要簽署最終用戶許可協定EULA和隱私政策。兩個協定可以在離線狀態下(本地)瀏覽或者是登陸take2games.com瀏覽,瀏覽過後就意味著你已經清楚了解兩個協定的內容。

唯有在閱讀過後點擊“同意按鈕”,同意並接受兩個協定,你才能夠進行線上遊戲。

首頁目錄介紹

進行遊戲選項介紹

可以選擇各類遊戲模式,1對1賽事、2對2賽事、三重威脅賽、4人混戰賽、6人混戰賽、強弱不等賽、特殊賽、錦標賽、地獄牢籠賽、鐵人大賽、梯子大賽、最後站立賽、鐵籠賽(3人或4人)、無規則大賽、桌子賽、桌梯賽。

不同的遊戲模式也會有它獨特的玩法,如2對2賽事,可以選擇職業摔跤(即擂台上只能1對1,可以換人)、組合淘汰賽(擂台上可以全員參加)、混合賽(男女搭配上陣)、無換人賽(比賽中不得換人,倒下一人即輸)。

各個遊戲模式的獨特玩法大致相同,部分模式可能會有特殊情況。

ShowCase模式介紹

ShowCase模式換句話來說就是劇場模式,遊戲會挑選出現時WWE實際發生過的一段讓人永世難忘的戰鬥,讓玩家參與其中。

如2011年11月約翰塞納和CM朋克進行的冠軍腰帶賽。

當時CM朋克經過一場艱難三人混戰賽而挺進決賽,那邊廂約翰塞納在一場熱身賽途中遭到了CM朋克的襲擊,雙方因此而結下仇口,兩人打算在冠軍腰帶賽之中清理這筆舊账。

而玩家則需要扮演當中的一人進行這場冠軍腰帶賽,最終的比賽結果由玩家來頂多。

進行ShowCase模式還有一個特色,也就是在勝出比賽之餘還可以完成一些挑戰來獲得更多的收集獎勵。

如2011年11月約翰塞納和CM朋克進行的冠軍腰帶賽,需要完成比賽規定挑戰(如CM朋克需要使用十秒壓倒擊敗約翰塞納)、歷史挑戰(歷史挑戰就是要重溫當時比賽的經典橋段,如使用CM朋克的招牌技擊中塞納)。

ShowCase的歷史劇情模式一共有19個,與線上好友或分屏進行的ShowCase模式一共有14個。

完成ShowCase當中的歷史劇情模式以及好友對戰模式都可以獲得經典橋段的影片(回放)、解鎖經典電影、解鎖經典圖片。

最後還可以去到商城中購買劇情DLC包、角色包。

輪到誰模式介紹

輪到誰模式相當於是一個略微簡單的錦標賽模式(1對1的賽事)。

玩家可以選擇任意一名角色開展一場征戰,大致上一個對手會分為4嗰階段,達成了指定階段才能夠面對下一個對手,部分對手要求對陣之前的對手在完成戰鬥後要達成全部階段才能夠解鎖。

沒有上鎖的對手,玩家都可以隨意挑選來面對,之前對陣過的對手也可以再次與之對戰。

universe界面介紹

進行比賽:在聯網的情況下,遊戲會根據時間日期安排賽事供玩家體驗。

日期:查看WWE歷史對戰表以及未來的對戰表。

選手:查看WWE的選手。

故事收集:這裡可以查看所有選手的經典故事線。你還能夠查看到這些故事線的總結、線索以及進行這些故事的比賽,目標就是要完成所有的故事線。

收集內容:選手一共42人、標記選手一共78人、其他選手一共78人、冠軍賽獎牌(腰帶)一共647個、特殊一共11個、秘密一共6個。

WWE.COM:進入到WWE的官網。

編輯universe:可以編輯日歷、編輯全明星、編輯聯盟(RAW、Smackdown、ECW)、編輯隊伍陣容、編輯頭銜(變更超級明星的頭銜)、故事與設定(選擇故事的對手)、重置universe。

創建界面介紹

編輯超級明星:自定義超級明星外貌、體型、屬性、技能、特殊動作、服飾等。

編輯超級明星的故事線:自定義超級明星的故事線。

動作設定:自定義超級明星的招牌技、特殊動作。

擂台:編輯擂台的外觀。

冠軍賽:編輯冠軍賽的賽製。

LOGO:編輯聯盟的標誌。

XBOX live、PSN:在XBOX live、PSN與線上玩家進行比賽。

我的WWE:編輯超級明星、編輯隊伍、頭銜管理、數據查看。

商城:購買《WWE 2K15》的DLC。

設定:進行比賽規則設定、遊戲性設定、存檔管理、查看遊戲製作人名單、查看解鎖內容、查看音樂目錄、查看教程、查看所有選手技能、查看所有選手屬性。

遊戲界面介紹

選手登場:開展賽事前,都會有各位選手的登場秀,必須要等到選手的開場儀式進行完成並且字幕出現他們的名字時,才能夠按A鍵跳過登場動畫。

擂台:擂台就是摔跤選手對戰的場地,十秒壓倒必須要在擂台上進行,但部分賽製可以讓選手選擇在擂台以外位置擊倒對手。擂台上除了參數的選手外,還有裁判員,特殊情況下可能主持人、經理也會出現在擂台上。

邊界:當選手抓住邊界的繩索時,對手不能夠進行攻擊;邊界還可以作為彈射、借力之用;輪候上場的選手需要站在邊界以外,但可以依附在邊界繩索上等候同伴擊掌上陣或偷襲對手。

從擂台上可以隨意離開邊界去到擂台場區外,但擊倒十秒壓倒必須要返回到擂台上進行,如對手在擂台以外,需要將其抓回擂台上。

道具:特殊賽事如卓梯賽、牢籠賽等,都可以利用桌子、梯子、牢籠等道具進行攻擊。在擂台上以及周邊可以找到散落一地的道具,撿起它們即可使用。

鍵位提示:一般被對手擒拿、被對手攻擊時,遊戲會在玩家所控制的選手頭部位置彈出鍵位提示,以擺脫、瓦解對方的攻勢。但在使用特殊技時也會出現紅色的提示。

遊戲暫停目錄介紹

挑戰提示:在選項右側可以查看當前比賽的挑戰(限ShowCase模式)。

返回遊戲:返回到比賽之中。

重開比賽:重新開展比賽。

畫面設定:進行鏡頭剪影設定(開啟或關閉剪影)、對手指示器(開啟或關閉追蹤對手)、提示(開啟或關閉提示)、HUD(顯示或隱藏general HUD、血量計量器、裁判)、特殊效果(開啟或關閉特殊效果)、重置設定(重置畫面設定)。

鍵位操作:查看鍵位操作,設定1P、2P、3P、4P獨立的操作鍵位。

比賽資訊:查看遊戲教程、查看角色技能、查看並設定比賽規則、查看角色特殊動作。

離開比賽:離開當前的比賽。

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