遊戲資訊
掠食之翼 Wings of Prey
  • 發售: 2009-12-25 (PC)
  • 發行: Gaijin
  • 開發: 1C
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 英文
  相信有主機的玩家都知道9月份發布的一款二戰題材的“空戰奇兵”-《天堂獵鷹》該作屬於爽快型的飛行射擊遊戲(STG)而其延期發售的PC版被命名為《掠食之翼》它是利用《天堂獵鷹》優秀的圖像引擎而開發的一款定位於模擬的飛行遊戲借助強大的PC硬體性能,《掠食之翼》不僅會在畫面表現力上比《天堂獵鷹》更突出,遊戲裡諸如飛機的氣動和操控都可以實現擬真化當然,該作如同IL-21946有街機模式,平衡模式及輔助全關的全仿真模式可供不同類型的玩家選擇相信很多人都能從中找到樂趣。   《掠食之翼》的發行新聞突出強調了它的”正宗的世界大戰氛圍”在遊戲中,歐洲空戰包括了40多架飛機和50多個貼合歷史的任務. 細致入微的音效,電影般的畫面.壯麗的音樂,和如此逼真的飛行控制,《掠食之翼》無疑會是目前市面上最完美的模擬飛行遊戲。

《伊爾2:掠食之翼》真實度目錄選項中英文對照

點擊圖片看大圖

Manual Triming 手動配平。飛機在一般情況下如果什麽都不操縱的話,也是不會向正前方飛行的,而是會略為左右偏,同時略微爬升或下降。在作戰中由於經常要進行激烈激動,因此這不太影響什麽。但是在長途飛行中,飛行員就必須不斷的修正航線,很累。因此飛機都設有一套配平機制,可以對於飛行姿態進行微調,以調整到什麽都不操作的時候飛機向正前方飛行的狀態,這個過程就叫配平。

Troque effect 進動效應。 由於螺旋槳飛機的螺旋槳是向一個方向旋轉的,因此,會對飛機飛行造成影響,使它自然的向左或向右偏轉,這種效應被稱為進動效應,在起飛時尤為明顯。

boost 加速。現代噴氣式飛機都是有後燃器的,因此可以進行短時間的加速飛行。但是當時的螺旋槳飛機沒有這樣的東西,只有個別機型簡單的增壓設備,因此這裡的選項是用來控制這個的。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團