CDPR對《巫師3》信心十足 畫面強悍其他遊戲難趕超
遊戲經常會以更好的畫面效果來作為賣點,比如《看門狗》。但是CD Projekt RED並不怕在《巫師3:狂獵》發售後,有其他遊戲的畫面能夠趕超。
市場總監Adam Badowski說:“如果有人重新看一下預告,會注意到遊戲實際模型要看起來更棒,甚至Geralt自己,他的細節更豐富。”
Badowski承認《狂獵》整體並沒有預告中看起來難麽好,但依然處於業界的頂尖位置。
“我們犯了一個錯誤,一些預告片段使用了暗色和灰色來渲染。簡單地說,那是引擎自己做出的選擇。我認為實際會稍遜一點,但依然非常驚人,沒人會注意到這細微的變化。”