遊戲資訊
巫師3:狂獵 The Witcher 3:Wild Hunt
  • 發售: 2015-05-19 (PC)
  • 發行: CD Projekt Red
  • 開發: CD Projekt Red
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文
《巫師3:狂獵(The Witcher 3:Wild Hunt)》是由CD Projekt Red製作發行的一款RPG遊戲,玩家將在遊戲中扮演職業獵魔人白狼,在狂獵中尋找預言之子,在石之心中對抗一個殘暴的土匪頭子,在血與酒美麗的陶森特地區揭開恐怖血腥的秘密。

效果一流 《巫師3》支持PhysX及DX11.2等技術

幾天前CD Projekt RED的高級技術監製Greg Rdzany 和首席引擎編程師Balazs Torok 在接受一次關於《巫師3:狂獵》的採訪,並透露出一些關於遊戲技術上的資訊。

《巫師3:狂獵》將會支持Windows 8系統,曲面細分,DX11.2,PhysX,全局光照和其它商業引擎如虛幻,CryENGINE同樣的功能。

首先全局光照對遊戲的影像編程師是最大的挑戰。因為遊戲必須在所有平台上達到平衡,硬體的不同導致這個達成一致很困難。當前開發組工作重心更多在提供更好的打光和陰影上面,也有很多提高畫質的新奇想法。不過他們以後還是會考慮全局光照問題。

然後是PhysX物理加速。NVIDIA最近演示了《巫師3》中使用的毛發技術,不過效果不算驚豔。但是開發組說道,其實那個演示只是一個早期版本,而且本來是NVIDIA的一個研究項目。我們現在正使用PhysX 3.x SDK開發包,一直和NVIDIA緊密合作,不斷優化和增強畫質,最終效果一定非常棒。

然後是曲面細分給人物建模帶來的問題。目前工作室發現解決方法的代價太大,要麽大量犧牲性能,要麽是耗費更多美工時間,而且得不償失。於是他們經過試驗以後決定,僅僅在一些特定的情況下採用系統原生支持的曲面細分,以最小代價換取最佳畫質改善。

最後是Windows 8和DX11.2。工作室會確保遊戲在WIndows 8和8.1上完美運行,但他們暫不考慮DX11.1或者11.2,因為遊戲要考慮全平台,而一些新功能也很容易在舊引擎裡面通過標準API達到。遊戲使用的REDengine 3引擎支持開放世界。工程師們花費了很多時間來完善系統,重寫了渲染器以支持DirectX 11,這帶來了許多新功能,讓遊戲畫面更加美輪美奐。

他們在最後還說,現在談及玩家給《巫師3》製作mod還為時過早,因為遊戲本身還在alpha測試階段。但是遊戲對多核CPU支持將比二代會更上一層,而且碩大的地圖也對開發64位遊戲程式提出新的挑戰。不過工作室正在努力優化,力爭以後主流配置的PC都能暢玩《巫師3》。

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