《巫師3》前瞻:劇情龐大震撼 戰鬥無與倫比
Capsulecomputers於2月15日刊登了《巫師3:狂獵》全程40分鐘實機演示,內容有刪減,刪減部分為純粹讚美內容,整合如下:
回想2007年CDPR開發《巫師》第一作時,只有20名員工,現在,巫師系列第三作將要發售,CDPR的員工數量也達到了220名之多,這些員工在他們各自的專業領域才華滿滿,正因為有他們的存在,才能讓巫師系列第三作成為2014年最受關注的RPG大作,同時也讓CDPR有了一次跳躍式的發展。
我有幸被CDPR的市場總監及PR總監Michał Platkow-Gilewski及QA分析員Łukasz Babiel邀請到CDPR的工作室,參觀全程為40分鐘的《巫師3》演示,但首先讓我澄清一件事,儘管你們都很想知道發售日期,非常遺憾的是,即便是我也沒有得到任何關於發售日期的答案,現在我們唯一能做的就是耐心的等,直到CDPR放出準確的消息為止。
焦急的等待終於得償,在短暫的片頭之後,演示畫面出現我們的主人公,白狼,演示的片段屬於流程的中間部分,白狼要去見一個外號叫做Crach的老朋友,也就是Jarlan Craite,屬於是Skellige的一個地區;一路崎嶇而艱辛,所有的一切都因為Crach擁有狂獵的情報,而北方已經因為瘟疫和Nilfgaard帝國煽動的戰爭長期分裂,在各種災難和動亂下,這片原本富饒的土地如今變成了無人之地,如今,Skellige,Novigrad的知名港口城市,決定不能坐以待斃,一定要在Nifgaard進攻之前做好準備。
白狼來到了城下,翻身下馬見到了早已等在那裡的Crach,得知了Dalvik已經在狂獵四騎士的暴行下,變成了一片焦土,而其唯一的幸存者Bjorn也已經逃到了Fayrlund,也就是白狼的下一站。之前製作組聲稱《巫師3》比W2要大35倍還多,就目前看來,所言不虛;在Jarl's castle的行程中,白狼必須要下過長長的樓梯去,通過操縱一台帶有中世紀風格的精密機械——擁有無數齒輪的木質電梯,這時Michal解釋說製作組處心積慮的在《巫師3》的世界中添加多樣化的旅行方式,來幫助玩家快速從一地區到達另一地區,除了上述的乘坐電梯到港口坐船外,還有騎馬等方式可供玩家使用。
在乘坐電梯過程中,玩家可以欣賞下高處的景色:真正活生生的城市和極其壯觀的遠景,城鎮中的細節是那麽的真實,各色的人們忙忙碌碌,形成了無比鮮活震撼的中世紀城鎮畫面。世界細節如此之真實和多樣,簡單拿天氣系統舉例來說,居民在下雨的時候會找地方多雨,天冷了會湊在一起烤火,收到攻擊後有些人逃命有些人會全力反擊,你甚至可以通過站在高處眺望表現力十足的遠景來判斷下一片暴風雨雲什麽時候會到這座城市,從而選擇你合適的出行時間。在海上航行時瘋狂的暴風雨會引起大浪,你的船會在電閃雷鳴中不斷搖晃變得不好操控,甚至你的導航也會因此而受到影響。
新的動態經濟系統也同樣讓人印象深刻,比如商人沒有魚可賣了,他們便會到港口城市去收購或者打撈,返回內陸城市後,魚的價格會比港口城市貴很多。
同時,世界中的許多生物也會受天氣,白天或夜晚的影響變得更強或者更弱,成群結隊或單獨行動,睡覺或者是躲藏。回歸正題,白狼繼續旅程,而現在我們的旅程變得有些不同尋常,這樣說吧,他們展示的,是真正的橫穿地圖,雖然這並非是白狼任務的必經地點,但卻看到了更多遊戲細節,諸如海上孤零零的破船、或一片漁船還海上出事之後的殘骸,這些細節玩家都可以花時間去探索,也許在表面之下是強盜的陷阱,也許你真能發現一些稀奇古怪的寶貝。
不久,換為陸地旅行,白狼便看到不遠處的小山丘上,一群強盜在搶了居民的住處後又想把可憐的屋主活活燒死,此時玩家可以選擇是否介入,Lukasz和Michal覺得是時候讓我見見血了,於是白狼翻身下馬,提劍上山殺賊,白狼定氣凝神,握了握手中的劍,選好了印記和藥水衝了上去,眾賊人見有一白發武者提刀上前,心知不妙,呼三喊四便圍住了白狼,白狼也不驚慌,雖四面受敵卻也不在下風,賊人雖多,卻不如白狼武藝精湛,前擋後刺,左突右進的攻勢均被白狼化解,賊人正要咒罵,話未出口,且見白狼口中念念有詞發動印記,只見白狼渾身發藍,一聲響後,白狼揮劍如風,眾賊人誰也招架不過,正欲逃跑,白狼發動lgni印記,手中火焰四起,單掌一推,火球變飛向賊人,賊人不及開口便被這火球活活吞沒。
《巫師3》增加了swordman多達96種動作,同時所有的印記也得到了加強,現在印記擁有兩種能力,如lgni印記,現在可以蓄力並將火球投向對手;印記的使用速度也便快了,方便玩家在戰鬥中即時使用。