PS4強大《巫師3》不能沒有它!呼喚次世代機到來
我們最近採訪了《巫師》系列的開發商CD Projekt RED,在採訪發表之前,我們又得到了關於遊戲的一些新消息。我們詢問了遊戲人物設計師Pawe Sasko,如何證明豐富可信的角色得益於PS4的強大機能。
他告訴我們:“角色的外表是最重要的,並且是讓他們獨具個性,讓人記憶猶新的一種簡單方式。但這些都和處理器的能力緊密相關。”
“感謝次世代硬體,它讓渲染更多的多邊形,使用更大的材質,應用更好的面部動畫和模擬衣物成為可能。因為角色會推動遊戲的發展,所以我們非常小心分析究竟在哪方面可以提升。”
《巫師3》使用的是自家創造的支持大型世界的REDengine3引擎。《巫師》系列遊戲的一大強項就是對角色的開發,如果他們能在這方面進一步提高,遊戲將會變得非常特別。
我們也問及《巫師3》是否會使用新PS4搖桿的觸屏功能,或利用搖桿的六軸功能。
他說:“我們對下一代主機的特色感到激動,我們正小心翼翼檢查可以加入進遊戲的一切。我們喜歡使用每個平台的特色元素來保證高品質的遊戲。但現在,我還不能保證什麽,因為現階段我們的所作所為可能與最終遊戲的成品相差很大。”