CDPR新作《Hadar》設計師:開發原創新IP很有意義
近日CDPR新作《Hadar》任務設計師Maria Mazur接受外媒GamesRadar採訪,他表示開發原創新IP是“很有意義的”。
Mazur被問及CDPR新作《Hadar》時,他表示:“聽到我們要製作自己的IP,我感到非常高興。我覺得這才是合理的,因為我們有這麽多人參與其中,其中包括負責故事敘述的人,美術師等。如果不把所有精力投入到新作品或我們自己的新作品中,就會覺得太浪費了。我對《Hadar》感到非常興奮。”
此外Mazur還再次重申,《Hadar》並不是以封建日本為背景的恐怖遊戲。
到目前為止,關於《Hadar》的消息還很少,我們只知道該作是一款角色扮演遊戲,於2021年就開始開發了。現在CDPR已將重心轉移到《巫師4》,此外還有《巫師:天狼星》和《巫師:重製版》,它們都將以《巫師4》使用的技術為基礎。