製作組盡力了 《巫師3》1.10補丁再次優化主機效能
距離巫師3發售已有接近半年時間,CDPR依然精益求精地更新遊戲內容。不久之前,官方也發布了《巫師3》1.10補丁,正如開發團隊之前表述那樣,此次補丁內容“相當龐大”,多達600多項的改動,PC版本的1.10更新補丁容量最鋼彈15GB。奇怪的是,補丁隻字未提PS4版本與Xbox One的效能提升問題,因此我們就來看看本款補丁對主機版有哪方面的提升吧,不論如何,這也是主機版本迎來的最後一款更新補丁了。
總的來說,PS4版本提升的最明顯,在1.10版本中,在之前版本只有可憐的20幀的沼澤地場景中這次不會變的悲劇了,目前版本已經直逼30幀大關,PS4版本的幀數問題已經在1.10版本中基本解決。
掉幀問題依然存在,不過已經沒有之前那麽氣人了,而且一處場景的幀數問題並不能代表整個遊戲的表現,現在,玩家已經可以較為流暢的體驗到這款角色扮演大作的魅力了。
在同樣的場景中,PS4版本依然領先Xbox One版本2-3幀;城市場景中,之前的版本總是“一步一卡”,不過在1.10版本中我們已經見不到這種卡頓現象了,玩家可以在30幀的速率下絲般潤滑的體驗到《巫師3》壯麗城市的場景。
還有一點也值得肯定:安裝新補丁之後,兩款主機在讀取材質方面都有了顯著的提升,1.10版本中不會再出現玩家進入遊戲後發現材質延遲出現的問題了。不過,新補丁並非完美無缺,當玩家漫步在城市人口密集的地點時,PS4版本同樣會發生略微掉幀的情況,這在之前的版本中是沒有出現過的。總的來說,新補丁的利還是大於弊的。
有趣的是,當玩家將“動態模糊”特效關掉之後,主機版本的幀數還會獲得略微的上升,PS4版本《巫師3》1.10補丁確實為這款作品帶來了不少方面的進步,值得玩家再次體驗一番。
對於微軟陣營,這次就有些悲劇了,1.10版本並沒有為Xbox帶來太大幅度的提升,在某些場景中,幀數始終在25幀左右徘徊,關閉動態模糊特效也無濟於事,在城鎮中的掉幀問題依然明顯,儘管有些許其他方面的提升,不過1.10版本對於Xbox One來說甚至可謂是“開倒車”,鑒於Xbox本身就稍弱的機能,我們也可以理解這款主機不盡人意的表現。
在這次對比中,PS4版本依舊表現出了超強的優勢(1080P分辨率),而Xbox版本分辨率則稍低(900P),兩個平台都沒發保證時刻保持30幀的流暢速率,不過總的來說,製作組已經將兩款主機的技能壓榨乾淨,PS4版本則較好的完成了這個任務,對於PS4玩家來說,1.10版本的《巫師3》就是“完全版”,還沒有機會體驗的玩家可以現在考慮入手了。