《巫師3》推動CD Projekt第三季度收入和利潤增長
儘管已經有5年歷史了,但《巫師3》仍在為CD Projekt創造收入,據該公司報告,儘管《賽博朋克2077》的因跳票導致成本增加,但《巫師》還是推動了收入和利潤的增長。
整個公司在截至9月31日的三個月中的收入為2790萬美元,首席財務官Piotr Nielubowicz指出,CD Projekt的“大部分”收入再次來自《巫師3》。
整體銷售收入比去年的2480萬美元增長了約12%。產品銷售收入從1260萬美元增加到1650萬美元,服務銷售收入從635428美元減少到124630美元,商品和材料銷售收入從1160萬美元減少到1130萬美元。
Nielubowicz在CD Projekt Q3的視頻更新中表示:“在所有平台上,《巫師3》的銷售繼續佔我們收入的大部分。”他還指出,整個《巫師》系列是公司業績背後的推動力。
僅《昆特牌》的收入與去年第三季度相比就增長了608%,CD Projekt將其歸功於登陸了iOS,Android和Steam平台。
該季度的利潤仍同比增長60%,達到610萬美元,CD Projekt加大了《賽博朋克2077》,《昆特牌》和《巫師3》的行銷力度,其在銷售成本方面的支出也同比增長了14%。