《巫師3》NVIDIA能決定AMD用戶可否享用GPU加速
遊戲媒體採訪了CD Projekt RED的首席引擎開發人Balazs Torok,在採訪中他表示,只要NVIDIA允許,AMD用戶也可以享用新引擎的GPU圖形加速的毛發效果。
當被問及毛發效果的時候,Balazs說,目前的版本下,這一效果對於AMD Radeon GPU是可用的。“在當前版本下,這個效果是可用的,但最終版本是否可用取決於NVIDIA。取決於他們向著哪個方向發展,取決於他們是否安裝,以及安裝什麽樣的屏障。但我認為Radeon 顯卡是可用的。”
另外,Balazs還稱CD Projekt RED工作室現在使用的毛發技術比《決勝時刻:幽靈》還要更勝一籌。這意味著他們的團隊在毛發表現力方面投入了很多資源,而且Balazs說,得益於新的毛坯效果,他們的遊戲中將會出現不止一隻毛茸茸的動物。
Balazs還討論了PhysX和AMD的最新Mantle API。看上去Balazs覺得Mantle的想法很好,但《巫師3》沒有支持它。因為這款遊戲是由NVIDIA提供驅動的,所以不支持Mantle也是情理之中。其實考慮到《巫師3》的開放世界設定,遊戲一定會對CPU提出嚴峻考驗,所以如果能支持Mantle API的話,將是非常有意義的進步。
NVIDIA對本次報導進行了評論,他們表示毛發物理效果不是由PhysX執行的,而是通過DirectCompute,由DX11執行的。
《巫師3》目前計劃2014年內登陸PC,Xbox One和PS4。