《地平線:零之黎明》情報 地圖大小比肩《巫師3》
《地平線:零之黎明》在2015年索尼E3發布會公布,玩家可以操控一個名叫Aloy的機器獵人,Guerrilla工作室表示該作世界是開放世界,比肩《巫師3》。近日該作的製作人Mathijs de Jonge在推特上向我們分享了一些遊戲細節。
關於遊戲世界地圖,製作人Mathijs de Jonge表示為了滿足遊戲開放式的要求,對遊戲地圖的製作下了很大工夫,絕對不會輸於近期的一些大作,例如《巫師3:狂獵》和《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》。
另外,對於遊戲中回血的設定,製作人表示將不會像COD等遊戲自動回復,玩家需要在世界中尋找一些道具來補給恢復。
製作人還透露了本作狩獵任務特點,表示會給玩家帶來與眾不同的遊戲體驗,更多細節隨後公布。最後,關於遊戲的副標題“零之黎明(Zero Dawn)”的含義,他表示,當你們玩到遊戲就能立刻明白了。
《地平線:零之黎明》將作為獨佔遊戲登陸PS4,發售時間為2016年。