首席設計師談《巫師3》DLC隱藏彩蛋:給大夥都看笑了!
CDPR的遊戲設計師帕維爾·薩斯科近日在社交媒體上分享了《巫師3》資料片“血與酒”中最知名彩蛋之一的幕後故事。該彩蛋是一張開發團隊的合影,隱藏在陶森特地區遊戲地圖之外、一座極其難以抵達的高山之巔。

薩斯科回憶道:“那是2016年,我們正接近‘血與酒’的開發尾聲。《巫師3》的任務設計師達尼什·馬爾凱維奇叫我去看看他做的東西。他開啟了自由鏡頭,飛向了附近一座位於遊戲區域之外的山頂。我們當時都笑了,我也批準了這個想法。”

這一彩蛋的創意發起者正是達尼什·馬爾凱維奇本人。他後來還擔任了《賽博朋克2077》的高級任務設計師,目前正參與《巫師4》的開發工作。薩斯科評價這位同事是一名極具才華的開發者,兼具直覺與勤奮的罕見組合,同時對技術和遊戲設計都有著深刻理解。
作為一名前模組製作者,馬爾凱維奇深知玩家一定會嘗試攀登地圖中最高的山峰,因此希望以一種輕鬆、有趣的方式回饋玩家的好奇心。

隱藏在山頂的這張照片記錄了參與《巫師3》本體開發的整個團隊。照片拍攝於2015年《巫師3:狂獵》成功發售之後,CDPR一年一度的夏季野餐活動期間。

