《巫師3》製作組訪談 “血與酒”將是最後一款DLC
波蘭製作組CD Projekt Red在2007年創建《巫師》系列以來,這款作品目前已經成為了全球玩家心目中最炙手可熱的RPG神作,尤其是《巫師3》的發售,更是樹立了角色扮演遊戲的全新標杆。日前,媒體採訪了製作組,了解到了製作組對本作最新的動向,一起來看看吧。
問題:製作3A級別的大作會耗費大量金錢與人力,尤其是《巫師3》這款作品,但令人驚奇的是,你們並沒有使用防盜版機制,並向玩家提供免費DLC,你覺得這樣做是一種冒險嗎?你對目前遊戲的銷售量滿意嗎?
製作人:當然非常滿意,我們在發售前六周時間內賣出了600萬份《巫師3》,老實說,我們並不喜歡防盜版機制,這會影響到玩家的遊戲體驗,我們很看重玩家的建議,有了他們的支持才會有我們的今天,免費DLC對玩家就是一種感謝,雖然行業都有各自的規矩,不過我希望其他製作組能夠效仿我們。
問題:最新付費DLC“石之心”也已經發售了,對於那些還沒有機會體驗的玩家,能否給他們一些提示或者更多的了解呢?對於下一個DLC,“血與酒”,有沒有什麽新情報呢?
製作人:“石之心”對於原版來說,有很多不同,相較於原版抓抓小偷,小打小鬧不同,在石之心中,玩家將面對一些十分嚴峻陰暗的冒險,對於“血與酒”,我還沒有更多相關情報透露,不過本DLC將加入全新區域供玩家探索。
問題:《巫師》系列歷來以成人元素而聞名,不過此舉也飽受媒體與玩家的批評,同時,該系列也暗含了諸如種族歧視,政治偏見等等映射,實際上,許多編劇在這方面的問題上一直難以取捨,製作組是如何處理這些問題的?你們就不怕激怒自己的粉絲嗎?
製作人:實際上,在製作《巫師3》的時候,我們考慮的首要問題就是讓角色真實可信,真實可信的角色必然會有多重情感,行為動作等等,因此,性這一主題才會孕育而生,我不是說本作單單僅有性元素,例如血腥男爵中我們也加入了酗酒,家暴等等問題,不過深入之後玩家便會發現,血腥男爵並非絕對的壞人,他僅僅是因為妻子的離去而變的自暴自棄,在《巫師3》中,沒有絕對的壞人,也沒有絕對的好人,這才是我們現實世界的縮影。我們在製作遊戲時,將這一主題升華,飽滿,真是的劇情與角色才能讓玩家信服。
問題:我的昆特牌癮又上來了,你們會考慮製作一款單獨的昆特牌遊戲嗎?
製作人:人人都愛昆特牌,不過我們設計這個小遊戲的初衷是完善單人遊戲的體驗,並不是為了要單獨製作一款遊戲,PVP這種情況是不現實的。
問題:本作獲得了如此巨大的成功,你們還會考慮推出大型DLC嗎?
製作人:目前真的沒有這樣的計劃了,白狼都累壞了。
問題:當年波蘭首相將《巫師2》作為國禮送給奧巴馬,不過奧巴馬到現在好像還沒玩過這款遊戲,你們對此很失望嗎?
製作人:老實說,能作為禮物送給奧巴馬,我們已經很激動了,這對於波蘭遊戲產業絕對是個巨大的成功,也很讓波蘭人民自豪。我們並沒有什麽失望之情。