畫面讓人吃驚 《巫師3:狂獵》動態環境效果碉堡
5月19日,萬眾期待的《巫師3:狂獵》就要和玩家見面了,玩家們將隨著狩魔獵人傑洛特展開巫師系列的最後冒險。目前,玩家們也都在急切的等待著這款大作的發售。在日前報導中,CD Projekt Red關卡設計師Miles Tost透露了一些遊戲的重要資訊。據悉,《巫師3:狂獵》將具有效果驚人的動態環境效果。
媒體也提出了問題證明了該觀點:
“隨著時間的推移,你所處的地區會發生環境的變化嗎 - NPC角色的態度也會隨之改變嗎?
Miles Tost:是的。當你在不同時間回到序幕中的地方時,你就會發現這裡大不一樣。等到遊戲發售的時候,玩家們去一探究竟吧。
許多玩家擔心在遊戲後期回到開始的地方時,敵人的等級不會隨著主角的更新而提升,導致遊戲樂趣嚴重降低。然而,CD Projekt Red坦言不用擔心這種事情,比起回到遊戲初期的地區殺怪來說,還有更多好玩的事情在等著玩家。
《巫師3》開發團隊揭示動態天氣開放世界情報:
無接縫的大型開放世界架構
在本次的訪談中,開發團隊從幾個部分來談論遊戲比起前作進步的地方,首先便是結合多個地區的開放世界架構。
本作的地圖比起前作的規模大了數倍以上,光是其中最大的一個島嶼就已經大於《巫師2》的世界規模。而儘管可探險的規模大了數倍,但世界中的各項細節也沒有因此而變得粗糙!開發團隊指出,本作約可提供100小時的遊玩時間,其中支線任務的部份約可佔掉一半。開發團隊希望玩家在遊戲地圖中恣意穿梭時,可以多多探勘那些神秘的地圖景點,說不定會有意想不到的遊戲體驗。
動態天氣真實影響遊戲體驗
《巫師3》中的動態天氣系統,除了可讓玩家在旅行中,深刻感受到時間與天氣的變化外,某些特定的天氣還會影響怪物的習性與出沒機會。例如在下著雨的夜晚,玩家很有可能在野外遭遇到成群狩獵的野狼。這樣的機制,可讓玩家儘管在某個區域冒險,但也會因為在不同的時間點進行遊戲,而獲得截然不同的遊戲體驗。