《巫師3》總監認為AI難取代演員:無法表現人類情感
近日《巫師3:狂獵》演出總監凱特·薩克森(Kate Saxon)接受採訪,談及她對AI在遊戲行業中能否完全取代人類演員的看法。
薩克森表示在真正注重強故事敘述、豐富角色和有意義對話的遊戲中,人類演員是不可替代的。AI可能幫助自動化一些次要的角色或背景音效生成,但在涉及情感核心的主要角色時,AI仍顯不足。
薩克森強調:“演員帶給角色的不僅是聲音,更是他們的生活閱歷、本能反應和情感智慧”。這些微小的脆弱或驚訝的瞬間,那些恰到好處的微表情,都是AI目前無法達到的。多年來在《聖劍傳說2》和《異形:隔離》等熱門遊戲項目中積累的豐富經驗,使她深知在遊戲開發過程中有演員加入時給團隊帶來的積極變化。
儘管AI工具在迅速發展,但是薩克森指出,人類演員的加入使得劇本的台詞和概念設計變得栩栩如生。在人類演員的參與下,角色從簡單的圖畫或文字變得飽滿而真實。因此在《巫師4》中,他們不會採用AI來代替主要角色的表演。