《巫師3》更新MOD製作工具 支持玩家引入外部材質
《巫師3:狂獵》的mod製作工具Modkit在幾個月前就已經公布了,但礙於CDPR對其設定的諸多限制,至今我們都沒有看到多少像樣的《巫師3》mod。然而CDPR製作人Marcin Momot不久前在官方論壇上曝出消息稱他們將對這款Modkit推出更新包,進一步加強對mod製作的支持。
本次更新包的全部內容:
修複一個在重置遊戲時會導致wcc_lite錯誤的BUG
玩家可以在預設材質中選擇材質對遊戲進行更改
在wcc_lite錯誤時加入報警資訊
清理wcc_lite輸出日誌
修複一個在不正常導入地圖情況下會出現的BUG,現在以_n和_s結尾的檔案會被正常歸類在合適的目錄下
玩家可以通過mod為遊戲引入新的材質
對Script Studio進行一些修複及小的提升
簡單來說,現在玩家們可以對《巫師3:狂獵》的mod有所期望了,畢竟能否引入外界材質貼圖對於mod品質來說還是相當重要的。儘管我們期望的是一個能像《上古卷軸》或是《輻射》系列一樣的MOD工具,但畢竟路要一步步走嘛。