《巫師3》計劃新遊戲機制 開放MOD社區與老滾決戰

CD Projekt RED計劃支持《巫師3:狂獵》到2016年,這期間會提供一些大補丁和故事DLC等等。
CD Projekt RED地圖製作者說他們將“長期支持《巫師3》並加入全新的遊戲機制”。
有趣的是,CD Projekt Red期望能發布“兩個小型(大約20小時的遊戲時間),但是高品質的遊戲來支持公司生產線”,並且發行“基於CDPR品牌的跨平台移動遊戲”。
如果在今後幾年沒有足夠的遊戲項目,發行商會開啟美國遊戲市場,開始授權REDengine引擎。
請看下面的詳細介紹:
2013年
- 開放REDkit測試版,並更多支持mod社區。
 - 公布基於巫師遊戲世界的第一款非PC遊戲
 - 在美國開設CD Project RED分部,重點關注美國的市場和遊戲。
 
2014-2016年
- 在至少三大平台上發布《巫師3》,包括PC和PS4
 - 發行《塞伯朋克2077》
 - 兩個小型(大約20小時的遊戲時間),但是高品質的遊戲來支持公司生產線
 - 基於一個CDPR品牌的跨平台移動遊戲
 - 開始銷售REDengine引擎的授權檔案
 - 會長期支持《巫師3》,並啟用全新的遊戲機制
 - 發行完整版的REDkit,並更加深入的支持mod社區
 - 在關鍵地區開設CDPR的分支
 

