CD Projekt CEO:《巫師3》不存在任何虧損風險
在接受路透社採訪時,波蘭遊戲公司CD Projekt Red表示,他們完全不擔心《巫師3》能否達到足夠的遊戲銷量,挽回成本並實現盈利。
他們這麽自信的原因很簡單,這款遊戲的期待值和市場需求非常高,這是全球玩家都在等待的遊戲續作,幾乎每個經銷商都希望能夠參與這款遊戲的發售環節,並且已經有好多商家都簽訂協定,付費獲得這款遊戲的經銷權。
Adam Kicinski向路透社表示:“從商業的角度來講,《巫師3》不存在任何虧損風險。這是全世界最受期待的遊戲之一,每個經銷商都希望自己的商品列表裡能有《巫師3》。”
CD Projekt Red工作室成立於1994年,最初只是華沙市中的一個小閣樓,現在已經成長為市值4.5億美元的大型金融實體,今年3月份由於他們宣布《巫師3》跳票至明年上半年,導致股價大跌,但依然實力雄厚。
“從經銷商處獲得的訂單是我們的基本銷量,《巫師3》的這個數字已經比前作高出好幾倍。”
CD Projekt前兩部作品的數字版在他們自家數字銷售平台gog.com上共售出700萬套。
《巫師3:狂獵》的經銷商團隊是該系列歷史上最龐大的,包括華納兄弟,南夢宮萬代等大公司。而《巫師3》的行銷預算也比前作高出好幾倍。