《巫師3》嗑藥系統改進 動態經濟及環境加入
外媒在昨日一篇文章中爆出了《巫師3:狂獵》的最新動態,其中嗑藥系統終於改動。首先是不再有時間上的限制,發動時間也可以隨意控制,簡單來說是玩家進入戰鬥了,戰鬥中發覺難度過大,這時可即時發動藥效,當下有用直到效果結束,如果戰鬥像砍瓜切菜似的,你就可以不激活藥效,留到下一場戰鬥。
世界環境也擁有了絕對多的細節,簡單舉例而言,NPC的行為和語言會根據環境、天氣的變化而改變,下雨你會看到人們紛紛找地方避雨,冬天會看到烤火,日常生活的細節做飯、聊天、打架等等不在話下。
同時動態的經濟系統也首次進入《巫師3:狂獵》的世界,簡單舉例,在內陸地區,魚的價格會比沿海高很多,如果沒庫存了,商人會跑到沿海地區捕魚或收魚回來賣。
《巫師3:狂獵》2014年發售,登陸PC,PS4和Xbox One平台。