《巫師3:狂獵》新資訊出爐 怪物級別不會自動改變
CD Projekt RED日前透露了一些《巫師3:狂獵》的新細節資訊。根據公司社區經理Marcin和Tadek的資訊,《巫師3》沒有為怪物設計級別自動變更系統,也就說如果玩家過早涉足危險區域,可能很容易就被怪物殺掉。
另外,《巫師3》不會強製玩家在某個時間段內完成任務。工作室想要玩家較為自由的進行遊戲,以自己的節奏來完成任務。當然仍有些劇情可能需要玩家早早動身來完成。
《巫師3》的戰鬥系統是基於前作《巫師2》的,工作室吸取了該戰鬥系統的優點,並進行修改和完善。遊戲中的躲避系統得到了增強,玩家可以進行躲避、閃躲、翻滾等動作。
工作室還增強了遊戲的包裹系統,與前作相比,《巫師3》採用了分欄的包裹系統,工作室還會在近期對該系統再進行介紹。
最後,《巫師3》不會部署像《巫師2》第二章那樣的分支故事。
《巫師3:狂獵》將於明年2月在各大主流平台上市。